C\C++ static完全解释

C\C++ static的作用主要是扩展生存期,限制作用域和保证唯一性。

主要用在以下场景:

(1)修饰全局变量

(2)修饰局部变量

(3)修饰函数

(4)修饰类的成员变量

(5)修饰类的成员函数

(6)const static成员


(1)修饰全局变量

用法:static Type varName

性质:在静态数据区分配内存(不变),将变量的作用域限制在只能在模块内访问,不可以在别的模块使用extern调用。


(2)修饰局部变量

用法:用(1)

性质:在静态数据区分配内存(之前是在栈内),默认初始化为0,将变量的生存期改为直到程序运行结束,而且是唯一存在的,作用域不变依旧是定义它的函数。


(3)修饰函数

用法:static Type Function(Type var)

性质:函数作用域限制在只能在模块内访问,不可以在别的模块使用extern调用。文件作用域下inline函数默认为static类型。


(4)修饰类的成员变量

用法:同(1) 调用是可以通过类名::varName or 类对象名.varName

性质:类的所有对象共同维护。


(5)修饰类的成员函数

用法:同(4)

性质:静态成员函数不能访问非静态数据成员。静态成员函数没有this指针,因为是所有对象共有的。


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