参考菜鸟教程:
一、基本的了解
建立连接的时候,会进行三次握手
accept()方法会使程序发生阻塞,直到客户端来连接,建立连接才再继续。
read()方法会发生阻塞,直到对方发送消息,接收完,才继续执行
二、看看哪些方法是服务器的,哪些是客户端的,哪些是公用的。
Socket 对象(内建)方法(来源:Python3 网络编程 | 菜鸟教程)
函数 | 描述 |
---|---|
服务器端套接字 | |
s.bind() | 绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。 |
s.listen() | 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。 |
s.accept() | 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来 |
客户端套接字 | |
s.connect() | 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 |
s.connect_ex() | connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 |
公共用途的套接字函数 | |
s.recv() | 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 |
s.send() | 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。 |
s.sendall() | 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 |
s.recvfrom() | 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 |
s.sendto() | 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。 |
s.close() | 关闭套接字 |
s.getpeername() | 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。 |
s.getsockname() | 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) |
s.setsockopt(level,optname,value) | 设置给定套接字选项的值。 |
s.getsockopt(level,optname[.buflen]) | 返回套接字选项的值。 |
s.settimeout(timeout) | 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect()) |
s.gettimeout() | 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。 |
s.fileno() | 返回套接字的文件描述符。 |
s.setblocking(flag) | 如果 flag 为 False,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用 recv() 没有发现任何数据,或 send() 调用无法立即发送数据,那么将引起 socket.error 异常。 |
s.makefile() | 创建一个与该套接字相关连的文件 |
三、最简单的程序(模拟开头第二张图片)
1.服务端
# 导入 socket、sys 模块
import socket
import sys
# 创建 socket 对象
serversocket = socket.socket(
socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 获取本地主机名
#host = socket.gethostname()
host = '192.168.43.18'
port = 9999
# 绑定端口号
serversocket.bind((host, port))
# 设置最大连接数,超过后排队
serversocket.listen(5)
# 建立客户端连接
clientsocket, addr = serversocket.accept()
print("接收到的客户端: %s" % str(addr))
while True:
accept_message = clientsocket.recv(1024)
print("接受到的消息是:",accept_message.decode('utf-8'))
msg = input("发送内容:")
clientsocket.send(msg.encode('utf-8'))
clientsocket.close()
2.客户端
import socket
import sys
# 创建 socket 对象
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 获取本地主机名
#host = socket.gethostname()
host = '192.168.43.18'
# 设置端口号
port = 9999
# 连接服务,指定主机和端口
s.connect((host, port))
while True:
message = input("发送内容:")
s.send(message.encode('utf-8'))
# 接收小于 1024 字节的数据
msg = s.recv(1024)
print('接收到的消息:', msg.decode('utf-8'))
s.close()
四、模拟两个客户端之间的聊天(两个线程,一个发送一个接收)
1.服务端
# 导入 socket、sys 模块
import socket
import _thread
import turtle
turtle.setup (width=0, height=0, startx=500, starty=0)#设置窗口大小
# 创建 socket 对象
serversocket = socket.socket(
socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 获取本地主机名
# host = socket.gethostname()
host = '192.168.43.182'
port = 9999
# 绑定端口号
serversocket.bind((host, port))
# 设置最大连接数,超过后排队
serversocket.listen(5)
# 建立客户端连接
clientsocket, addr = serversocket.accept()
print("接收到的客户端: %s" % str(addr))
def send_message():
while True:
#msg = input()
msg = turtle.textinput('服务端', '请输入')
clientsocket.send(msg.encode('utf-8'))
def accept_message():
while True:
accept_message = clientsocket.recv(1024)
print("接受到的消息是:", accept_message.decode('utf-8'))
_thread.start_new_thread(accept_message, ()) # 新线程负责接收消息
send_message() # 主线程负责发送消息
clientsocket.close()
2.客户端
import socket
import _thread
import turtle
turtle.setup (width=0, height=0, startx=0, starty=0)#设置窗口大小
# 创建 socket 对象
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 获取本地主机名
#host = socket.gethostname()
host = '192.168.43.182'
# 设置端口号
port = 9999
# 连接服务,指定主机和端口
s.connect((host, port))
def send_message():
while True:
#msg = input()
msg = turtle.textinput('客户端','请输入')
s.send(msg.encode('utf-8'))
def accept_message():
while True:
accept_message = s.recv(1024)
print("接受到的消息是:", accept_message.decode('utf-8'))
_thread.start_new_thread(accept_message, ()) # 新线程负责接收消息
send_message()#主线程负责发送消息
s.close()
五、模拟QQ聊天,思路如下。
借助 序号四的思路,每个客户端都连接到服务器,由服务器转发达到指定的客户端。