屏幕旋转后的状态保持方法

以下内容全部或部分转自或参考于网络。

一、OnSaveInstanceState和OnRestoreInstanceState(两种方法均已弃用)

 

当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。

注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:

1、当用户按下HOME键时。

这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则

2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。

3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。

4、从activity A中启动一个新的activity时。

5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时,CTRL+F12。

在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行。

总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据。

至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行。

另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。

 

二、Fragment(摘录于网络)

 

【译】用Fragment解决屏幕旋转(状态发生变化)状态不能保持的问题

这篇文章解决了在StackOverflow上一个经常被提到的问题。

在配置发生变化(Configuration changs)时,什么是最好的保存活动对象方法,比如运行中的线程,Sockets,AsyncTask。

要回答这个问题,我们要先讨论一些开发者在Activity生命周期中使用长时间后台任务时遇到的共同困难。然后,我们将介绍常见的两种能解决问题但有不好的方法。最后,我们会用一个示例代码说明推荐的解决方案,它用retained fragment来达到我们的目标。

配置改变&后台线程(Configuration Changes & Background Tasks)

配置发生变化以及销毁和重新创建穿越了整个Activity的生命周期,并且引出一个问题,那就是这些事件的发生是不可预测并且在任何时候都可能触发。并发的后台线程只加剧了这个问题。假设在Activity中启动了一个AsyncTask,然后用户马上旋转屏幕,这会导致Activity被销毁和重新创建。当AsyncTask最后完成它的任务,它会将结果反馈到旧的Activity实例,完全没有意识到新的activity已经被创建了。似乎这不是一个问题,新的Activity实例又会让浪费宝贵的资源重新启动一个后台线程,而不知道旧的AsyncTask已经在运行。由于这些原因,在配置变化的时候我们需要正确、有效地保存在Activity实例的活动对象。

不好的实践:保存整个Activity

可能最有效和最常被滥用的解决方法是通过在Android manifest中设置android:configChanges属性禁止默认的销毁和重新创建行为。这个简单的方法使得它对开发者很有吸引力;然而Google的工程师建议不这么做。主要的担忧是:配置后,需要你在代码中手动处理设备的配置变化。处理配置变化需要你采取很多额外的处理,以确保每一个字符串、布局、绘图、尺寸等与当前设备的配置一致。如果你不小心,那么你的应用程序可能会有一系列与资源定制方面有关的Bug。

另一个Google不鼓励使用它的原因是许多开发者错误地认为,设置android:configChanges = "orientation"(这只是举例说明),会神奇地避免他们的Activity在不可预知的场景中被销毁和重新创建。其实不是这样的。有多种原因可能导致配置发生变化,而不单单是屏幕横竖屏的变化。将你的手机中的内容显示在显示器上,更改默认语言,修改设备默认的字体缩放,这三个简单的例子都有可能触发设备的配置变化。这些事件会向系统发出信号,销毁并重建所有正在运行的Activity,在它们下一次resume的时候。所以设置android:configChanges属性一般不是好的做法。

已经被弃用的方法:重写onRetainNonConfigurationInstance()

在Honeycomb发布前,跨越Activity实例传递活动对象的推荐方法是重写onRetainNonConfigurationInstance()和getLastNonConfigurationInstance()方法。使用这种方法,传递跨越Activity 实例的活动对象仅仅需要在onRetainNonConfigurationInstance()将活动对象返回,然后在getLastNonConfigurationInstance()中取出。截止API 13,这些方法都已经被弃用,以支持更有效的Fragment的setRetainInstance(boolean)方法。它提供了一个更简洁,更模块化的方式在配置变化的时候保存对象。我们将在下一节讨论以Fragment为基础的方法。

推荐的方法:在Retained Fragment中管理对象

 

自从Android3.0推出Fragment。跨越Activity保留活动对象的推荐方法是在一个Retained Fragment中包装和管理它们。默认情况下,但配置发生变化时,Fragment会随着它们的宿主Activity被创建和销毁。调用Fragment#setRetaininstance(true)允许我们跳过销毁和重新创建的周期。指示系统保留当前的fragment实例,即使是在Activity被创新创建的时候。不难想到使用fragment持有像运行中的线程、AsyncTask、Socket等对象将有效地解决上

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值