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原创 团队作业3—需求改进&系统设计
建议:用一个场景,像讲故事 (User Story)那样,描述用户怎么使用几个相联系的功能,解决了用户的问题。修改二:当游戏内的方块填满整个区域且无法继续消除时,设置’游戏失败,请再接再厉‘弹窗,并结束本局游戏。特别是:功能考虑不全或需求文档描述缺少的地方。修改一:增添一个登入页面,用户将具有个人游戏账户,记录游戏成就及最高得分。问题二:当游戏内的方块填满整个区域且无法继续消除时,游戏无法结束。对于功能分析的四个象限,杀手功能,外围功能,必要需求,辅助需求。游戏可以随时暂停,恢复后继续游玩。
2023-04-14 13:08:20
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空空如也
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