软构:OOD设计原则之OCP


前言

继续学习OOD的设计原则,知道了一个看上去简单,但是非常重要,甚至可以说改变了我的编程思维的原则,OCP原则,以往我编写代码都是在源代码上添添改改缺啥补啥,学习了这个之后我改变了我的想法


一、OCP原则是什么?

开闭原则(Open Close Principle),在面向对象编程领域中,规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。该特性在产品化的环境中是特别有价值的,在这种环境中,改变源代码需要代码审查,单元测试以及诸如此类的用以确保产品使用质量的过程。遵循这种原则的代码在扩展时并不发生改变,因此无需上述的过程。(来自百度百科)

二、如何遵守该原则

1.开放扩展

对需要设计的系统进行抽象,在此前提下面,让抽象的实现机制千变万化。这个抽象层必须预见到所有的可能的扩展,任何实现的改变都不会改变该抽象结构。这样使得系统的抽象层无需修改,从而满足OCP原则的第二条-关闭修改

2.关闭修改

对于已经写好的代码,且已经测试通过了,如果要添加新的功能,不要更改源代码,而是编写新的代码挂载上去,我对这个挂载的理解是继承,如果区别较大就建一个新的类


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