效果如图,效果不错,不够耗系统资源,有得有失
实现的代码:
var bf:BlurFilter=new BlurFilter(10,10,BitmapFilterQuality.HIGH);/*两个10分别是x、y轴模糊参数,可修改变化模糊程度*/
var fArr:Array=new Array(bf);
MC.filters=fArr;/*filters对应赋值是集合 MC可替换为要模糊处理的元件对象*/
效果如图,效果不错,不够耗系统资源,有得有失
实现的代码:
var bf:BlurFilter=new BlurFilter(10,10,BitmapFilterQuality.HIGH);/*两个10分别是x、y轴模糊参数,可修改变化模糊程度*/
var fArr:Array=new Array(bf);
MC.filters=fArr;/*filters对应赋值是集合 MC可替换为要模糊处理的元件对象*/