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转载 unity小地图的制作

转载自:http://forum.china.unity3d.com/thread-17192-1-1.html (出处: Unity官方中文论坛) 小地图的基本概念   众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物模型,因为小地图通常很小,玩家可能无法看清真实的模型。 大多数小地图都是圆形的,所以本文也将创...

2018-08-29 11:12:50 269

转载 unity分包obb与vuforia加载数据集出错

转载链接:https://developer.vuforia.com/forum/faq/load-dataset-android-split-binary-obb因为提交应用上GooglePlay超过一百兆就要分包处理,在使用Vuforia的时候分包,有可能会丢失一些数据,所以我们就要保证Vuforia的数据全部加载进主包中(自我理解是这样的,如果有错误望指出)。以下是原博主提出的解决办法,而我...

2018-04-03 20:34:36 937

原创 unity2017Progressive Lightmapper,Navmesh,Timeline三大新特性总结

今天看了刘国柱的unity2017新特性:keynote大会三大核心详解视频课程,以免忘记,所以总结了下。想要具体了解的话可以去51cto观看刘国柱的视频。一、更强大的图像处理1、Progressive  LightMapper2、新灯光模式替换混合模式照明3、增加Light  Explorer窗口Progressive LighterMapper(渐进光照贴图)在unity5.x时,Enligh...

2018-03-29 20:57:11 2337

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