【iOS开发】简单UI部分UIButton的创建和UITextField的使用

今天主要是学习了UIButton的创建。在Main.stroyboard文件中拖button控件。然后是在ViewController.m文件中声明方法,与变量。



变量与方法的声明:


注意:

1》控件变量要声明成weak的,并且变量类型是IBOutlet的,前面才会有圈圈。关联控件直接拖线。

2》方法的声明要是(IBAction)的,前面才会有圈圈。

变量关联控件以后,这个变量就代表这个控件。取得这个控件的值的方法为:

    NSString *text1 = self.num1.text;
    NSString *text2 = self.num2.text;
讲OC字符串转为整形的方法为:

int sum = text1.intValue + text2.intValue;

</pre><pre name="code" class="objc">然后将整形转为OC字符串的方式为

self.sumLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",sum];


<strong>最后将让键盘下去方法有两种:</strong>

键盘是那个控件呼出的就让哪个控件弄下去。

1》    //不当第一响应者(就会把键盘退下)

//    [self.num1 resignFirstResponder];

//    [self.num2 resignFirstResponder];


2》 //让键盘下去

    [self.viewendEditing:YES];



总结:

1.IBAction:

1>能保证方法可以连线

2>相当于void


2.IBOutlet:

1>能保证属性可以连线


3.常见错误

setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding

错误原因是:连线出问题了


4.Xcode5开始的一些建议

把用于连线的一些方法和属性声明在.m文件的类扩展中






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