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天涯狂子的博客

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转载 整理的Swift 第三库

http://www.swiftmi.com/topic/425.html给大家分享一些实用的第三方库,在这里就不介绍一下比如Alamofire SwiftyJSON等常用的了.重点介绍一些实用的.EZSwiftExtensionsSwift 扩展集合包含很多常用的一些工具扩展.比如时间,系统版本等.详情查看README.md源码地址: GitHub

2016-06-13 17:04:22 359

转载 2015这一年App Store审核指南都有哪些变化

http://www.cocoachina.com/appstore/20160125/15089.html本文针对此前版本的《App Store审核指南》进行了更新,并标注了2015年苹果对《App Store审核指南》进行的一些调整。App Store Review Guidelines(英文版)以下是更新后的审核指南:前言感谢您付出宝贵的才

2016-02-22 14:11:24 528

原创 整理的一些好博客

南峰子: http://southpeak.github.io/

2016-01-08 16:46:20 765

原创 整理的一些iOS 开源框架

1、一个拥有多种优雅风格的搜索控制器https://github.com/iphone5solo/PYSearch

2017-03-20 10:46:32 488

转载 33 个 2017 年必须了解的 iOS 开源库

http://www.cocoachina.com/ios/20170208/18647.html本文翻译自Medium,原作者为Pawe? Bia?ecki照片版权:(Unsplash/Markus Pe)你好,iOS 开发者们!我的名字叫 Pawe?,我是一个独立 iOS 开发者,并且是 Enter Universe 的作者。接近两年前我发布

2017-02-15 11:30:10 2256

转载 令世人惊叹的服务器端 Swift!

转自:http://www.code4app.com/blog-822721-634.html时至今日,Swift 已然演变成了一门开源、跨平台的编程语言,有许多个团队正在竞相利用 Swift 语言能够用于 Web 开发。其中最主要的框架分别是:Perfect、Vapor 以及 IBM 的 Kitura,它们在 GitHub 上已经获得了超过 13,000 个星星了,并

2017-02-14 16:28:13 10186 2

原创 整理的一些swift开源项目,仅供学习交流!!

1、swift3.0开发的自学英语社区app

2017-02-14 16:11:52 1647 1

转载 iOS - 静态库的创建与使用

转自http://www.cnblogs.com/dingding3w/p/5338341.html 在日常项目开发中,不论是为了两个公司项目上的业务交流还是为了减少项目的编译时间,有的时候我们会把项目中的私密内容打包成静态库,或者是把项目中变动较少一部分打包成静态库以便提高编译效率,那么下面我们就来学习一下"iOS-静态库的创建与使用":(一)iOS静态库、动态库与Frame

2017-01-13 10:55:11 361

转载 集成融云的一些使用心得

http://blog.csdn.net/taurusdandan/article/details/51354546http://blog.csdn.net/ayru60/article/details/52118438

2016-11-08 15:36:09 2552

转载 iOS富文本(NSAttributedString)---尽力弄全了

http://blog.csdn.net/u010330109/article/details/51882122项目上要加载html格式的文本,学习一下富文本相关内容。1.加载HTML标签文本因为解析的数据里面有html标签,就使用下面的代码把字符串转换成data,初始化时再用HTML类型,转换为富文本。 NSMutableAttributedString * at

2016-08-08 18:15:02 1231

转载 在 iOS 10 中使用 Swift 3 和 UIViewPropertyAnimator 编写动画

http://swift.gg/2016/07/29/recursive-tail-calls-and-trampolines-in-swift/http://www.xcoderliu.xyz/index.php/2016/06/20/2016-uikit-animations-and-transitions-%E6%96%B0%E7%89%B9%E6%80%A7/在 iOS 1

2016-08-01 17:35:02 1319

转载 swift使用cocoapods导入oc三方库

这里主要说几个关于cocoapods导入三方库需要注意的问题和我遇到的坑1、Swift语言使用cocoapods配置Podfile文件时要加上use_framework!这句代码,作用是把三方库打包成静态库,具体为什么我也在研究。。。2、swift调用oc的三方库  a、要建立一个桥接文件,然后在target——>build setting中搜索bridg

2016-07-26 14:47:17 1136

原创 学习一些第三方框架的资源

ReactiveCocoa:http://www.jianshu.com/p/cf6e73bbeba2,http://www.jianshu.com/p/745f1c73707b  React-Native学习指南: https://github.com/yagamis/react-native-guide

2016-07-05 09:53:55 451

转载 iOS开发调试技巧总结(持续更新中)

http://www.cocoachina.com/ios/20160321/15726.html作者:乞力马扎罗的雪  原文对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻。对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中。不同语言、不同IDE、不同平台的调试,有同性也有个性。今天我们就来学习一下iOS开发中

2016-06-08 10:29:38 306

转载 iOS崩溃调试的使用和技巧总结

http://www.cocoachina.com/ios/20151218/14748.html本文是投稿文章,作者:刘小壮在iOS开发调试过程中以及上线之后,程序经常会出现崩溃的问题。简单的崩溃还好说,复杂的崩溃就需要我们通过解析Crash文件来分析了,解析Crash文件在iOS开发中是比较常见的。现在网上有很多关于解析崩溃信息的博客,但是大多质

2016-06-08 10:23:09 415

转载 你真的了解load方法么?

http://www.cocoachina.com/ios/20160516/16273.html因为 ObjC 的 runtime 只能在 Mac OS 下才能编译,所以文章中的代码都是在 Mac OS,也就是 x86_64 架构下运行的,对于在 arm64 中运行的代码会特别说明。写在前面文章的标题与其说是问各位读者,不如说是问笔者自己:我真的了解

2016-06-01 09:29:05 1708

转载 IOS(CGGeometry)几何类方法总结

http://my.oschina.net/u/2340880/blog/406816目录[-]IOS开发几何类方法总结一、几个常用结构体二、几个系统定义的量三、一些常用方法IOS开发几何类方法总结CGGeometry.h文件是用C语言实现的一个封装了许多常用几何方法的文件。一、几个常用结构体struct 

2016-05-25 11:14:04 683

原创 ios中类别和扩展的区别

类扩展 (Class Extension也有人称为匿名分类)作用:能为某个类附加额外的属性,成员变量,方法声明一般的类扩展写到.m文件中一般的私有属性写到类扩展和类别相似,但是小括号里面没有扩展的名字,就像匿名的类别使用格式@interfaceViewController ()//在这里定义属性//也可以声明方法@end总结 :1,一般的时候,E

2016-05-25 10:31:13 2909

转载 GitHub第三方资源库整理(OC篇)

http://www.jianshu.com/p/a1c3b7d5bab1随着GitHub star 的项目越来越多,而且之前也没有整理,所以找起来特别麻烦,于是就有了这篇文章,一是方便我自己查找,都作了分类,而且都作了标注,对应找起来容易得多;二是分享出来,资源共享。这篇文章会持续更新,有好的GitHub项目就会加进来,并且会把更新说明写在文末。更直观更方便的内容形式,请访问本文

2016-05-23 18:18:37 5690 1

转载 iOS 视图控制器转场详解

http://blog.devtang.com/2016/03/13/iOS-transition-guide/iOS 视图控制器转场详解 发表于 2016-03-13 16:15文章目录1. 前言2. Transition 解释3. 阶段一:非交互转场3.1. 动画控制器协议3.2. 动画控制器实现3.3. 特殊的 Modal 转场3.3.1. Mod

2016-05-21 19:05:16 596

转载 math.h 包含函数介绍

http://blog.csdn.net/zhongbeida_xue/article/details/51252303math.h头文件中声明了常用的一些数学运算数学函数库,一些数学计算的公式的具体实现是放在math.h里,具体有:1、 三角函数double sin(double);正弦double cos(double);余弦

2016-05-19 18:18:32 4416

转载 核心动画

http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2378732.html//http://www.jianshu.com/p/c31b8d24c1c8

2016-05-12 16:38:16 260

转载 UISegmentedControl使用方法

http://www.jianshu.com/p/1ff8561d4e61初始化的方法 //一次性初始化多个control,items可以是图片或者是文字array,系统会自动控制每个单元的大小 //也可通过正常View的初始化进行 - (instancetype)initWithItems:(NSArray *)items;事件添加 //通过UIControl的方

2016-04-29 17:37:26 1399

转载 NSPredicate相关用法

http://blog.csdn.net/zfx5130/article/details/43372955  NSPredicate          NSPredicate是一个Foundation类,它指定数据被获取或者过滤的方式。      它的查询语言就像SQL的WHERE和正则表达式的交叉一样,提供了具有表现力的,自然语言界面来定义一个集合被搜寻的逻辑条件

2016-04-29 16:57:26 814

转载 IOS 整体框架类图值得收藏

http://blog.csdn.net/jiajiayouba/article/details/44198457Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助。1、Cocoa是什么?Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境。是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以

2016-04-29 11:55:51 259

转载 瀑布流Demo

https://github.com/codingZero/XRWaterfallLayouthttp://blog.csdn.net/u011303663/article/details/48442403

2016-04-29 09:20:55 388

转载 一个播放器的第三方框架

https://github.com/Bilibili/ijkplayer

2016-04-29 08:59:42 445

转载 初识 iOS 9 中新的联系人框架

http://swift.gg/2016/01/12/ios-contacts-framework/作者:gabriel theodoropoulos,原文链接,原文日期:2015-09-29译者:BridgeQ,星夜暮晨;校对:小铁匠Linus;定稿:同每一代 iOS 系统版本的更新一样,最新发布的 iOS 9 为用户和开发者带来了许多新特性以及原有功能的改善。在这个

2016-04-20 09:42:24 773

转载 iOS之富文本

http://www.2cto.com/kf/201409/334308.html之前做项目时遇到一个问题:        使用UITextView显示一段电影的简介,由于字数比较多,所以字体设置的很小,行间距和段间距也很小,一大段文字挤在一起看起来很别扭,想要把行间距调大,结果在XCode中查遍其所有属性才发现,UITextView居然没有调整行间距的接口,于是忍住不心里抱怨

2016-04-12 11:29:26 300

转载 完整详解GCD系列(一)dispatch_async;dispatch_sync;dispatch_async_f;dispatch_sync_f

http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/41073287为什么要写这个系列,因为百度了一下,找了很多都是些片面的Blog,拷贝来拷贝去的,写的也很粗糙。所以,我要写这个系列,尽量把官网文档中GCD的强大功能完整的表达出来。方便自己,也方便别人,如果发现有问题,欢迎提出本教程的计划:在完整的看过GCD的官方文档之后

2016-04-09 16:28:04 465

转载 手把手教你配置苹果APNS推送服务

http://my.oschina.net/hejunbinlan/blog/494721摘要 手把手教你配置苹果APNS推送服务目录[-]1. 什么是推送通知2. 什么是APNS?3. 推送流程3.1 获取设备device_token阶段3.2 消息推送过程3.3 完整流程介绍4. Push机制类型5. 正式开工5.1 准备

2016-04-09 16:04:38 7979

转载 常见排序算法小结

http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6442755排序算法经过了很长时间的演变,产生了很多种不同的方法。对于初学者来说,对它们进行整理便于理解记忆显得很重要。每种算法都有它特定的使用场合,很难通用。因此,我们很有必要对所有常见的排序算法进行归纳。     我不喜欢死记硬背,我更偏向于弄清来龙去脉,理解性地记忆。比如下面这张图

2016-04-07 17:36:36 327

转载 app性能优化

http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/1729900925个增强iOS应用程序性能的提示和技巧(初级篇)25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧--中级篇25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧(高级篇)

2016-03-23 15:22:28 338

转载 CocoaPods详解之----使用篇

http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/30631221一、什么是CocoaPods1、为什么需要CocoaPods在进行iOS开发的时候,总免不了使用第三方的开源库,比如SBJson、AFNetworking、Reachability等等。使用这些库的时候通常需要:下载开源库的源代码并引入工程向工程

2016-03-23 15:02:49 420

原创 swift学习资源

http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/category/2416743

2016-03-22 10:25:04 301

转载 日期 日历的一些常用类和方法

http://www.cnblogs.com/wayne23/archive/2013/03/25/2981009.html时间与日期处理主要有以下类: NSDate -- 表示一个绝对的时间点NSTimeZone -- 时区信息NSLocale -- 本地化信息NSDateComponents -- 一个封装了具体年月日、时秒分、周、季度等的类

2016-03-21 11:50:32 1368

转载 相关图像处理以及UIGraphicsBeginImageContext系列知识

http://blog.csdn.net/braver_smile/article/details/40893279UIGraphicsBeginImageContext创建了一个基于位图的上下文,并将其设置为当前上下文(context).Void  UIGraphicsBeginImageContext(CGSize  size);Void  UIGraphicsBe

2016-03-15 10:00:10 423

转载 融云SDK集成Demo。单聊,群里,讨论组,自定义cell等。

https://github.com/zhengwenming/RCIM?plg_nld=1&plg_uin=1&plg_auth=1&plg_nld=1&plg_usr=1&plg_vkey=1&plg_dev=1

2016-03-14 09:27:38 6236

转载 二维码图片生成(扩展知识:创建带圆角效果的图片)

http://www.cnblogs.com/huangjianwu/p/4574993.html效果如下:ViewController.h1 #import 2 @interface ViewController : UIViewController3 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageVi

2016-03-11 11:55:57 1224

转载 iOS Xcode必备插件

http://www.henishuo.com/xcode-plugin/Xcode插件神器作为iOS开发人员,不了解些常用的插件,不使用插件,开发效率怎么会够快呢?那么问题来了,现在的你,使用过哪些xcode插件?如果没有使用过插件,那么很遗憾,您错过了很多好用的工具!插件管理器既然使用xcode插件,就应该想想有没有插件管理器呢?是的,有一个灰常有名的插件管理器叫Alcatra

2016-03-10 14:42:05 945

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