【数据结构-队列】顺序队列

什么是队列

队列就是排队,就像火车站排队买票一样,有头有尾,先到的先买。
一定是左边第1位的元素现出来,第7位的元素最后出来。
这里写图片描述

队列的特点

先进先出。
只允许在队列前端进行删除操作,在队尾进行插入操作。

需要的元素

  1. 头指针head
  2. 尾指针tail
  3. 存储数组
  4. 元素个数的标识count

队列空的时候

当队列为空的时候,头部指针和尾部指针一起指向第一个元素
判断两个指针是否相同
这里写图片描述

队列满地时候

当队列满地时候,头部指针指向第一个,尾部指针指向最后一个+1;
判断count是否为lenth就能判断队列是否已经满了。

C语言实现队列的方式

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define LENGTH 10

/*定义一个队列结构体*/
typedef struct {
    int num[LENGTH];//用数组存储
    int *head;//头指针
    int *tail;//尾指针
    int count;//表示队列中有多少元素
}queue;

//判断队列是不是为空,如果元素个数为0,表示为空
int isEmpty(queue *q) {
    if (q->head == q->tail) {
        return 1;
    }
    else {
        return 0;
    }
}

//判断队列是不是已经满了,如果元素个数等于length,就是满了
int isFull(queue *q) {
    if (q->count == LENGTH) {
        return 1;
    }
    else {
        return 0;
    }
}

//给队列插入数据,只能插到尾部
void insert(queue *q, int n) {
    if (!isFull(q)) {
        *(q->tail) = n;//放到尾部指针指向的位置
        q->tail++;//尾部指针向后移一位
        q->count++;//元素个数加1
    }
}

//队列删除元素,只能是头部删除
int delete(queue *q) {
    if (!isEmpty(q)) {
        int temp = *(q->head);
        q->head++;
        return temp;
    }
    else {
        return 65535;
    }
}

int main()
{
    queue q;
    q.head = q.tail = &q.num[0];
    q.count = 0;
    insert(&q, 2);//插入
    insert(&q, 3);
    insert(&q, 4);

    int res = delete(&q);//删除

    printf("%d", res);//输出为2
}

c++实现队列

#include<iostream>
using namespace std;

#define LENGTH 10

//定义一个队列类
class Queue {
public:
    int num[LENGTH];//数组存储
    int *head;//头部指针
    int *tail;//尾部指针
    int count;//元素个数
    bool isEmpty();//判断是都为空
    bool isFull();//判断是都满了
    void insert(int n);//插入操作
    int del();//删除操作
    Queue();//构造函数
};
//成员函数的实现
Queue::Queue() {
    head = tail = &num[0];
    count = 0;
}

bool Queue::isEmpty()
{
    if (this->head == this->tail) {
        return true;
    }
    else {
        return false;
    }
}

bool Queue::isFull()
{
    if (this->count == LENGTH) {
        return true;
    }
    else {
        return false;
    }
}

void Queue::insert(int n) {
    if (!this->isFull()) {
        *(this->tail) = n;
        this->tail++;
        this->count++;
    }
    else {
        cout << "queue is full!" << endl;
    }
}

int Queue::del() {
    if (!this->isEmpty()) {
        int temp = *(this->head);
            (this->head)++;
        return temp;
    }
    else {
        return 4294967295;
    }
}

int main()
{
    Queue q;
    q.insert(2);
    q.insert(5);
    q.insert(7);

    int res = q.del();
    cout << res << endl;

}
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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