【C++总结】关于函数返回对象析构的问题

class Person {

public:
    string name;
public:
    Person() {
        name = "ttf";
    }
    ~Person(){
        cout << this->name <<endl;;
    }
    Person &changeName();
};

Person &Person::changeName() {
//    Person p;
    return *this;
}

int main() {
    Person p;
    Person p1 = p.changeName();
    return 0;
}

就是下面这个函数返回的是一个引用

因为返回是引用并且这个对象是外部定义的,所以返回引用没有任何问题

Person &Person::changeName() {
    return *this;
}

下面这个返回引用就会出问题

Person &Person::changeName() {
     Person p;
     return p;
}

问题在于,函数内部定义的对象,必须要在函数结束的时候回收。然而这个函数,却把定义的对象本身返回了,导致函数内部定义的这个对象不能析构。导致内存泄露。

所以如果返回函数内部定义的对象一定不要返回引用

下面是正确的
这时返回对象p的副本,原来定义的p在函数结束以后就析构了

Person Person::changeName() {
     Person p;
     return p;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值