Qt自绘控件-旋转的时钟

使用定时器,定时刷新

connect(&m_timer, &QTimer::timeout, this, [=]() {

	this->update();
});
m_timer.start(200);

设置抗锯齿

QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);
painter.setRenderHint(QPainter::HighQualityAntialiasing);

完整代码

#include "ClockWidget.h"

ClockWidget::ClockWidget(QWidget *parent)
	: QWidget(parent)
{
	connect(&m_timer, &QTimer::timeout, this, [=]() {

		this->update();
	});
	m_timer.start(200);

	this->setFont(QFont("Consolas"));
}

ClockWidget::~ClockWidget()
{
}

void ClockWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
	QPainter painter(this);
	painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
	painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);
	painter.setRenderHint(QPainter::HighQualityAntialiasing);

	int radius = qMin(this->width(), this->height()) * 0.5;

	painter.setPen(QPen(QColor(0, 0, 0)));
	painter.drawEllipse(QPoint(this->width() * 0.5, this->height() * 0.5), radius, radius);

	painter.translate(QPoint(this->width() * 0.5, this->height() * 0.5));
	QRect textRect;
	textRect.setWidth(50);
	textRect.setHeight(30);
	textRect.moveCenter(QPoint(0, textRect.height() * 0.5));
	for (int i = 1; i <= 60; ++i)
	{
		int angle = i * 6;

		if (i % 5 == 0)
		{
			textRect.moveCenter(QPoint(radius * 0.85 * sin(qDegreesToRadians((double)angle)), -radius * 0.85 * cos(qDegreesToRadians((double)angle))));
			painter.drawText(textRect, QString("%1").arg(i / 5), Qt::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter);

			QPoint p1 = QPoint(radius * sin(qDegreesToRadians((double)angle)), -radius * cos(qDegreesToRadians((double)angle)));
			QPoint p2 = QPoint(radius * 0.9 * sin(qDegreesToRadians((double)angle)), -radius * 0.9 * cos(qDegreesToRadians((double)angle)));
			painter.drawLine(p1, p2);
		}
		else
		{
			QPoint p1 = QPoint(radius * sin(qDegreesToRadians((double)angle)), -radius * cos(qDegreesToRadians((double)angle)));
			QPoint p2 = QPoint(radius * 0.95 * sin(qDegreesToRadians((double)angle)), -radius * 0.95 * cos(qDegreesToRadians((double)angle)));
			painter.drawLine(p1, p2);
		}
	}

	painter.save();
	painter.setPen(QPen(QColor(255, 0, 0)));
	painter.setBrush(QBrush(QColor(255, 0, 0)));
	painter.rotate(QTime::currentTime().hour() * 30 - 180);
	painter.drawPie(QRect(-20, 0, 40, radius * 1), 80 * 16, 20 * 16);
	painter.restore();

	painter.save();
	painter.setPen(QPen(QColor(0, 255, 0)));
	painter.setBrush(QBrush(QColor(0, 255, 0)));
	painter.rotate(QTime::currentTime().minute() * 6 - 180);
	painter.drawPie(QRect(-15, 0, 30, radius * 1.2), 80 * 16, 20 * 16);
	painter.restore();

	painter.save();
	painter.setPen(QPen(QColor(0, 0, 255)));
	painter.setBrush(QBrush(QColor(0, 0, 255)));
	painter.rotate(QTime::currentTime().second() * 6 - 180);
	painter.drawPie(QRect(-10, 0, 20, radius * 1.5), 80 * 16, 20 * 16);
	painter.restore();

	painter.setBrush(QBrush(QColor(0, 0, 0)));
	painter.drawEllipse(QPoint(0, 0), 5, 5);

}

运行效果

完整工程下载:

https://download.csdn.net/download/tth0225/20351880

旋转仪表盘是一种常见的显示控件,可以用来展示一些数据,如速度、油量、温度等,下面我将介绍如何使用Qt编写一个旋转仪表盘控件。 首先,我们需要在Qt中创建一个新的自定义控件类。可以通过Qt Creator中的“添加新文件”功能来创建一个QWidget派生类。在这个类中,我们需要实现paintEvent()函数来绘制仪表盘。 在paintEvent()函数中,我们可以使用QPainter来绘制仪表盘的各个部分,包括刻度线、指针、文字等。具体实现可以参考以下代码: ```C++ void RotatingDial::paintEvent(QPaintEvent *event) { // 设置背景色 QPalette pal(palette()); pal.setColor(QPalette::Background, Qt::white); setAutoFillBackground(true); setPalette(pal); // 绘制刻度线 QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); painter.translate(width() / 2, height() / 2); painter.setPen(QPen(Qt::black, 2)); for (int i = 0; i < 60; i++) { painter.drawLine(0, -100, 0, -90); painter.rotate(6); } // 绘制指针 painter.save(); painter.rotate(m_angle); painter.setBrush(Qt::red); painter.setPen(Qt::NoPen); painter.drawConvexPolygon(m_pointer, 3); painter.restore(); // 绘制文字 QFont font("Arial", 12, QFont::Bold); painter.setFont(font); painter.drawText(-30, 50, "Speed"); } ``` 在上面的代码中,我们首先设置了控件的背景色为白色。然后使用QPainter绘制了60条刻度线,并旋转6度。接着,我们绘制了一个红色的指针,并根据m_angle属性来旋转指针的角度。最后,我们使用QPainter绘制了文字“Speed”。 在我们的自定义控件中,我们需要一个属性来控制指针的角度。我们可以使用Q_PROPERTY宏来定义这个属性,例如: ```C++ class RotatingDial : public QWidget { Q_OBJECT Q_PROPERTY(int angle READ angle WRITE setAngle) public: RotatingDial(QWidget *parent = nullptr); int angle() const; void setAngle(int angle); private: int m_angle; QPolygon m_pointer; }; ``` 在上面的代码中,我们使用Q_PROPERTY宏定义了angle属性,并提供了getter和setter函数。我们还定义了一个私有变量m_angle来存储当前的角度,以及一个QPolygon对象m_pointer来存储指针的形状。 在setAngle()函数中,我们设置m_angle属性,并根据新的角度计算指针的位置: ```C++ void RotatingDial::setAngle(int angle) { if (angle != m_angle) { m_angle = angle; m_pointer.setPoint(0, QPoint(0, -90)); m_pointer.setPoint(1, QPoint(5, 0)); m_pointer.setPoint(2, QPoint(-5, 0)); m_pointer.translate(0, 100); update(); } } ``` 在上面的代码中,我们首先判断新的角度是否与当前的角度相同。如果不同,我们就更新m_angle属性,并重新计算指针的位置。最后,我们调用update()函数来触发paintEvent()函数的调用,从而完成控件的重绘。 最后,我们可以在MainWindow类中使用我们的自定义控件,例如: ```C++ MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { RotatingDial *dial = new RotatingDial(this); dial->setAngle(30); QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout; layout->addWidget(dial); setCentralWidget(new QWidget); centralWidget()->setLayout(layout); } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个RotatingDial对象,并设置了初始角度为30度。然后,将其添加到QHBoxLayout布局中,并设置为主窗口的中央控件。 至此,我们已经完成了一个简单的旋转仪表盘的自定义控件。你可以根据需要对其进行扩展和优化,使其更加适合你的应用场景。
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