如果你的工程没有使用第三方的静态库或者framework,那么看完旧工程适配iOS 6和iPhone 5的一些故事基本上适配也就结束了,可是像笔者这样有的工程里用到第三方库了,打包的时候还会提示下面的问题:
1 2 |
ld
: file is universal
(
3 slices
) but does not contain a
(n
) armv7s slice
:
/Users
/mac4
/Desktop
/my desktop
/My app
/MyApp name
20
:09
:
12
/MyApp name
/ZBarSDK
/libzbar.a
for architecture armv7s
clang : error : linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation ) |
上面的提示就是我使用的libzbar这个库不支持armv7s。
关于第三方库,如果是闭源的,像一些广告的SDK以及合作方提供的SDK就只能等了,人家啥时候更新啥时候算。像我遇到的ZBarSDK,这种第三方开源的SDK,就不要等了,还是自已动手丰衣足食吧。
首先关于闭源的库,一个临时的解决办法就是,先取消对armv7s的支持,这样就可以不用等第三方的库就开始测试了,办法是:
在Xcode里,点击相应的Target,然后点Build Settings,找到VALID_ARCHS,然后删除里面的arvm7s,就可以了。
ok,上面只是临时解决办法,说正事儿。以编译ZBar为例:
1.去Zbar的主页,下载源码包。
2.解压以后,进入里面的iPhone文件夹,删除里面的Examples,双击zbar.xcodeproj运行工程。
3.Command+B编译工程(当然了这一步会提醒更新Setting,建议更新完以后再运行)。
4.然后在lib上点右键去目录里找喽。
ok,本来故事到这里应该就结束了,但是上面找到的那个文件,只能在真机用,模拟器用不了,怎么办呢?
进入到这个工具的Build目录,会看到下面这些目录
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Debug
-iphoneos
/ Debug
-iphonesimulator
/ Release
-iphoneos
/ Release
-iphonesimulator
/
|
自已动手将模拟器的包和真机的包合并一下就好了。
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[rainbird@localhost Products
]$ pwd
/Users /rainbird /Library /Developer /Xcode /DerivedData /zbar -athgobfbdtwgftgcogpuwegpawlj /Build /Products [rainbird@localhost Products ]$ lipo -create Release -iphoneos /libzbar.a Release -iphonesimulator /libzbar.a -o libzbar.a |
解释一下lipo合并两个库的命令:lipo -create 第一个包 第二个包 -o 合并以后的包
这样的话,得到的libzbar.a就可以同时在模拟器和真机用了。这里有个小插曲,静态库编译一次,会生成所有的包,而我一上来就用的真机上的包,然后模拟器上用不了,又在真机的位置找了半天,以为生成不了模拟器的包,哎,思维定势了。
关于lipo还有一个常用的命令就是查看包的信息-info参数
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[rainbird@localhost Products
]$ lipo
-info libzbar.a
Architectures in the fat file : libzbar.a are : armv7 (cputype ( 12 ) cpusubtype ( 11 ) ) i386 |
感谢开发者Rainbird的分享!