二叉排序树

二叉排序树要求,在树中的任意一个节点,其左子树中的每个节点的值,都要小于这个节点的值,而右子树节点的值都大于这个节点的值,所以这么看来,二叉排序树是天然有序的,如果按照中序遍历,得到将是一个从小到大的有序数据集

删除节点

第一种情况是,如果要删除的节点没有子节点,我们只需要直接将父节点中,指向要删除节点的指针置为 null。
第二种情况是,如果要删除的节点只有一个子节点(只有左子节点或者右子节点),我们只需要更新父节点中,指向要删除节点的指针,让它指向要删除节点的子节点就可以了。
第三种情况是,如果要删除的节点有两个子节点,这就比较复杂了。我们需要找到这个节点的右子树中的最小节点,把它替换到要删除的节点上。然后再删除掉这个最小节点,因为最小节点肯定没有左子节点(如果有左子结点,那就不是最小节点了),然后,我们可以应用上面两条规则来删除这个最小节点(删除对象转移)

PHP

class TreeNode
{
    public $value;
    public $left;
    public $right;

    public function __construct($value)
    {
        $this->value = $value;
    }
}

class Tree
{
    public $root;

    public function add($num)
    {
        $parent = $this->root;
        if ($parent == null) {
            $this->root = new TreeNode($num);
            return true;
        }
        while ($parent) {
            if ($num > $parent->value) {
                if ($parent->right == null) {
                    $parent->right = new TreeNode($num);
                    return true;
                }
                $parent = $parent->right;
            } elseif ($num < $parent->value) {
                if ($parent->left == null) {
                    $parent->left = new TreeNode($num);
                    return true;
                }
                $parent = $parent->left;
            } else {
                return true;
            }
        }
    }

    public function find($num)
    {
        $parent = $this->root;
        if ($parent == null) {
            return false;
        }
        while ($parent) {
            if ($parent->value == $num) {
                return $parent;
            }
            if ($parent->value > $num) {
                $parent = $parent->left;
            }
            if ($parent->value < $num) {
                $parent = $parent->right;
            }
        }

        return false;
    }

    public function delete($num)
    {
        $node = $this->root;
        if ($node == null) {
            return false;
        }
        $parent = null;
        while ($node) {
            if ($node->value == $num) {
                break;
            }
            if ($node->value > $num) {
                $parent = $node;
                $node = $node->left;
            }
            if ($node->value < $num) {
                $parent = $node;
                $node = $node->right;
            }
        }
        if ($parent == null) {
            $this->root = null;
            return true;
        }
        if ($node->left && $node->right) {
            $min = $node->right;
            $minParent = $node;
            while ($min->left) {
               $minParent = $min;
               $min = $min->left;
            }
            $node->value = $min->value;
            $node = $min;
            $parent = $minParent;
        }
        if ($node->left) {
            if ($parent->left->value == $node->value) {
                $parent->left = $node->left;
            } else {
                $parent->right = $node->left;
            }
        } elseif ($node->right) {
            if ($parent->left->value == $node->value) {
                $parent->left = $node->right;
            } else {
                $parent->right = $node->right;
            }
        } else {
            if ($parent->left->value == $node->value) {
                $parent->left = null;
            } else {
                $parent->right = null;
            }
        }
    }
}

//中序遍历
function midOrderTraverse($tree)
{
    if ($tree == null) {
        return;
    }
    midOrderTraverse($tree->left);
    printf("%s\n", $tree->value);
    midOrderTraverse($tree->right);
}

$tree = new Tree;
$tree->add(3);
$tree->add(3);
$tree->add(2);
$tree->add(5);
$tree->add(1);
$tree->add(4);
$tree->delete(1);
midOrderTraverse($tree->root);
var_dump($tree->find(3));

GO

package main

import (
	"fmt"
)

type TreeNode struct {
	value int
	left *TreeNode
	right *TreeNode
}

func main() {
	tree := newTreeNode(3)
	tree.add(3)
	tree.add(2)
	tree.add(5)
	tree.add(1)
	tree.add(4)
	tree.del(1)
	midOrderTraverse(tree)
	fmt.Println(tree.find(3))
}

func newTreeNode(value int) *TreeNode {
	return &TreeNode{
		value: value,
		left: nil,
		right: nil,
	}
}

func (node *TreeNode) add(num int) {
	for {
		if node == nil {
			break
		}
		if node.value == num {
			break
		}
		if num > node.value {
			if node.right == nil {
				node.right = newTreeNode(num)
				break
			}
			node = node.right
		}
		if num < node.value {
			if node.left == nil {
				node.left = newTreeNode(num)
				break
			}
			node = node.left
		}
	}
}

func (node *TreeNode) find(num int) *TreeNode {
	for {
		if node == nil {
			return nil
		}
		if node.value == num {
			return node
		}
		if num > node.value {
			node = node.right
		}
		if num < node.value {
			node = node.left
		}
	}
	return nil
}

func (node *TreeNode) del(num int) {
	var parent *TreeNode
	for {
		if node == nil {
			break
		}
		if node.value == num {
			break
		}
		if num > node.value {
			parent = node
			node = node.right
		}
		if num < node.value {
			parent = node
			node = node.left
		}
	}
	if parent == nil {
		return
	}
	if node.left != nil && node.right != nil {
		min := node.right
		minParent := node
		for {
			if min.left == nil {
				break
			}
			minParent = min
			min = min.left
		}
		node.value = min.value
		node = min
		parent = minParent
	}
	if node.left != nil {
		if parent.left.value == node.value {
			parent.left = node.left
		} else {
			parent.right = node.left
		}
	} else if node.right != nil {
		if parent.left.value == node.value {
			parent.left = node.right
		} else {
			parent.right = node.right
		}
	} else {
		if parent.left.value == node.value {
			parent.left = nil
		} else {
			parent.right = nil
		}
	}
}

func midOrderTraverse(node *TreeNode) {
	if node == nil {
		return
	}
	midOrderTraverse(node.left)
	fmt.Println(node.value)
	midOrderTraverse(node.right)
}
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