自动售货机的找零程序模拟

模拟自动售货机的找零程序。需求描述如下:

1、程序根据用户投入货币的面额及其数量,在扣除购买的商品价额后,进行找零。

2、程序需要根据售货机内现存的各种货币面额和数量,在优先分配大面额货币的条件下,进行找零。

3、暂时仅支持整数找零。

4、实际的自动售货机找零是串行化操作,因此不考虑多线程同步问题。

 

package org.tang.change;

/**
 * 货币枚举类
 * @author Tang
 *
 */
public enum Currency {
	/**
	 * 货币面额
	 */
	HUNDRED_YUAN(100),
	FIFTY_YUAN(50),
	TWENTY_YUAN(20), 
	TEN_YUAN(10), 
	FIVE_YUAN(5), 
	ONE_YUAN(1);
	
	/**
	 * 货币面额值
	 */
	private int value;
	
	public int getValue() {
		return value;
	}

	private Currency(int value){
		this.value = value;
	}
}

  定义货币面额的枚举类。在需要增加面额情况下,可以扩展词枚举类。但是需要保证按照面额降序排列,这是为了实现较大面额货币将被优先分配找零的目的。

 

package org.tang.change;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
/**
 * 自动售货机类
 * @author Tang
 *
 */
public class VendingMachine {
	private static final VendingMachine MACHINE = new VendingMachine();
	/**
	 * key表示货币面额
	 * value表示该面额货币在此售货机当中的存量
	 */
	private static Map<Currency, Integer> moneyPool = new HashMap<Currency, Integer>();
	private static Log logger = LogFactory.getLog(VendingMachine.clas
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