Android 按音量键的调用栈

这篇博客详细记录了Android系统中按音量键时的调用栈,从AudioManager的adjustSuggestedStreamVolume开始,经过PhoneWindow的onKeyDown和onKeyUp,深入到ViewRootImpl的输入事件处理,揭示了音量键操作在Android内部的工作机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

按下按键:

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837): java.lang.Exception

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.media.AudioManager.adjustSuggestedStreamVolume(AudioManager.java:627)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.media.AudioManager.handleKeyDown(AudioManager.java:501)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.onKeyDown(PhoneWindow.java:1483)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1884)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.view.ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage.processKeyEvent(ViewRootImpl.java:3817)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.view.ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage.onProcess(ViewRootImpl.java:3800)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:3403)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.view.ViewRootImpl$InputStage.onDeliverToNext(ViewRootImpl.java:3453)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.view.ViewRootImpl$InputStage.forward(ViewRootImpl.java:3422)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.view.ViewRootImpl$AsyncInputStage.forward(ViewRootImpl.java:3507)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.view.ViewRootImpl$InputStage.apply(ViewRootImpl.java:3430)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.view.ViewRootImpl$AsyncInputStage.apply(ViewRootImpl.java:3564)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 2837):  at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:3403)

01-25 16:17:51.775 I/AudioManager( 283

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值