golang中的map

map:映射,是一种专门用于存储键值对的集合,属于引用类型

存储特点:
	A:存储的是无序的键值对
	B:键不能重复,并且和value是一一对应的
		map中的key不能重复,如果重复,那么新的value会覆盖原来的value,程序不会报错
创建map:
	var map1 map[key类型]value类型
		为nil,不能直接使用

	var map2=make(map[key类型]value类型)

	var map3=map[key类型]value类型{key:value,key:value,key:value...}
	
	注意:如果不初始化一个map,那么就会创建一个nil map,nil map不能用来存放数据
添加/修改:
	map[key]=value
		如果key存在,就修改数据
		如果key不存在,就添加数据

获取:
	map[key]-->value

	value,bool:=map[key]
		根据key获取对应的value,如果key存在,bool为true
		如果key不存在,bool为false

删除:
	delete(map,key)
		如果key存在,删除成功
		如果key不存在,删除失败

获取map长度:
	len()

slice默认值:nil (空切片有底层数组,可以直接使用)
map默认值:nil (空map没有底层数组,不可以直接使用)
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