webrtc基础 - P2P通信协议 ICE

ICE

ICE的全称为Interactive Connectivity Establishment,即交互式连接建立. ICE跟STUN和TURN不一样,ICE不是一种协议,而是一个框架(Framework),它整合了STUN和TURN。他利用STUN 和 TURN 服务器帮助端建立链接

简单来说:
STUN 和 TURN 只是获得了终端的NAT 传输地址,而ICE是在STUN 和 TRUN的基础上如何将2个终端建立链接。

ICE 呼叫流程
在这里插入图片描述

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ICE是一个用于在offer/answer模式下的NAT传输协议,主要用于UDP下多媒体会话的建立,其使用了STUN协议以及TURN协议,同时也能被其他实现了offer/answer模型的的其他程序所使用,比如SIP(Session Initiation Protocol).

ICE的目的就是为了发现哪一对候选地址的组合可以工作,并且通过系统的方法对所有组合进行测试(用一种精心挑选的顺序).

使用offer/answer模型(RFC3264)的协议通常很难在NAT之间穿透,因为其目的一般是建立多媒体数据流,而且在报文中还携带了数据的源IP和端口信息,这在通过NAT时是有问题的.RFC3264还尝试在客户端之间建立直接的通路,因此中间就缺少了应用层的封装.这样设计是为了减少媒体数据延迟,减少丢包率以及减少程序部署的负担.然而这一切都很难通过NAT而完成.有很多解决方案可以使得这些协议运行于NAT环境之中,包括应用层网关(ALGs),Classic STUN以及Realm Specific IP+SDP协同工作等方法.不幸的是,这些技术都是在某些网络拓扑下工作很好,而在另一些环境下表现又很差,因此我们需要一个单一的,可自由定制的解决方案,以便能在所有环境中都能较好工作.

ICE工作流程

一个典型的ICE工作环境如下,有两个端点L和R,都运行在各自的NAT之后(他们自己也许并不知道),NAT的类型和性质也是未知的.L和R通过交换SDP信息在彼此之间建立多媒体会话,通常交换通过一个SIP服务器完成:
在这里插入图片描述
ICE的基本思路是,每个终端都有一系列传输地址(包括传输协议,IP地址和端口)的候选,可以用来和其他端点进行通信.
其中可能包括:

  • 直接和网络接口联系的传输地址(host address)
  • 经过NAT转换的传输地址,即反射地址(server reflective address)
  • TURN服务器分配的中继地址(relay address)

虽然潜在要求任意一个L的候选地址都能用来和R的候选地址进行通信.但是实际中发现有许多组合是无法工作的.举例来说,如果L和R都在NAT之后而且不处于同一内网,他们的直接地址就无法进行通信.ICE的目的就是为了发现哪一对候选地址的组合可以工作,并且通过系统的方法对所有组合进行测试(用一种精心挑选的顺序).

为了执行ICE,客户端必须要识别出其所有的地址候选,ICE中定义了三种候选类型,有些是从物理地址或者逻辑网络接口继承而来,其他则是从STUN或者TURN服务器发现的.很自然,一个可用的地址为和本地网络接口直接联系的地址,通常是内网地址,称为HOST CANDIDATE,如果客户端有多个网络接口,比如既连接了WiFi又插着网线,那么就可能有多个内网地址候选.

其次,客户端通过STUN或者TURN来获得更多的候选传输地址,即SERVER REFLEXIVE CANDIDATES和RELAYED CANDIDATES,如果TURN服务器是标准化的,那么两种地址都可以通过TURN服务器获得.当L获得所有的自己的候选地址之后,会将其按优先级排序,然后通过signaling通道发送到R.候选地址被存储在SDP offer报文的属性部分.当R接收到offer之后,就会进行同样的获选地址收集过程,并返回给L.

这一步骤之后,两个对等端都拥有了若干自己和对方的候选地址,并将其配对,组成CANDIDATE PAIRS.为了查看哪对组合可以工作,每个终端都进行一系列的检查.每个检查都是一次STUN request/response传输,将request从候选地址对的本地地址发送到远端地址. 连接性检查的基本原则很简单:

  • 以一定的优先级将候选地址对进行排序.
  • 以该优先级顺序发送checks请求
  • 从其他终端接收到checks的确认信息

JSEP

JSEP(JavaScript Session Establishment Protocol,JavaScript会话建立协议)是一个信令API,允许开发者构建更强大的应用程序以及增加在信令协议选择上的灵活性。

建立会话最关键的就是媒体的协商,WebRTC虽然没有指定具体的信令协议,但是媒体协商采用了SDP协议。JSEP是干什么的呢,一方面提供接口如createOffer()供web应用程序调用生成SDP,另一方面提供ICE功能接口。这些功能都由浏览器实现,浏览器
WebRTC传输信令(offer/answer)采用Websocket。
需要说明的是,如果web应用程序不使用额外的信令协议,仅使用JSEP,两个WebRTC client (同一个WebRTC client程序,两处登陆) 之间也是可以建立链接的,即只要应用程序能解析用WS传递过来的Offer/Answer消息,提取出其中的SDP和ICE信息就可以了。

github上codelabdemo 就是不用其他信令协议,直接使用JSEP生成offer/answer信令,然后采用ws协议传输实现的。

JSEP并不是信令协议,可以在JSEP的基础上引入SIP等信令协议,使WebRTC应用功能更加完备

DTLS

DTLS是Datagram Transport Layer Security的缩写
DTLS是为UDP协议定制的TLS协议
DTLS是用来加密内容的
DTLS在WebRTC中是用来交换SRTP的密钥
DTLS的rfc文档:https://tools.ietf.org/html/rfc4347

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