原文地址:http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/29580543
在博客 在Darwin进行实时视频转发的两种模式 中,我们描述了流媒体服务器对源端音视频转发的两种模式,其中一种#拉模式# 转发,在我们通常的项目中经常会用到,比如在传统视频监控行业,IP摄像机部署在监控内网的各个地点,我们需要将他们进行集中式的管理,并且对外发布,这时候我们就需要用到一台流媒体服务器,能够拉取所需的摄像机的音视频流,并做转化(如RTMP、HTTP等),作为监控内网与公网的中转,提供转发服务。
#转发模块设计
拉模式转发中,转发服务器一方面作为RTSP客户端的角色,向源端摄像机获取音视频数据,另一方面作为服务器的角色,将拉取到的音视频数据,重新作为数据源,分发给正在请求的客户端。这样,我们在设计中需要考虑到以下几点:
- 源端数据流到服务器的数据流能够复用,也就是一路进多路出。
- 服务器端维护所有正在分发的摄像机源列表。
- 服务器与源端在空闲状态下无连接,只有在有需要的情况下才发起连接过程。
- 当所有客户端结束对某个源端请求时,服务器停止从源端获取数据,断开连接。
Darwin系统已经具有了我们所需的一定条件:RTSPClient客户端实现、RTP分发流程(ReflectorSession),我们需要实现:Darwin拉模式转发模块,我们定义此模块名称为QTSSOnDemandRelayModule,意为只有在有需要的时候,才会转发;Darwin与源端用于交互、保存信息、接收数据的ClientSession,为了不影响Darwin原有的架构,我们没有直接在RTSPClient类中修改,而是自定义类:RTSPClientSession,实例化RTSPClient对象为其成员变量:
在RTSPClientSession中,所有RTSP流程都由fClient(RTSPClient对象)完成,RTSPClientSession负责进行变量存储(如服务器地址fAddr、端口fPort、用户名fName、密码fPassword)、收到数据包统计(fStates、fNumPacketReceived)、RTSPClient控制(SETUP发送fNumSetups、RTSP断开fTeardownImmediately)、以及在
非客户端断开情况下,服务器与摄像机间的重连。
#转发模块实现
我们命名拉模式转发模块名称为:QTSSOnDemandRelayModule,需要分别实现对RTSP和RTP的转发和处理,如此,我们会分别处理QTSS_RTSPPreProcessor_Role(RTSP消息处理)、QTSS_RTSPRelayingData_Role(拉取的RTP数据处理)、QTSS_ClientSessionClosing_Role(客户端或RTSPClientSession断开处理)。
*QTSS_RTSPPreProcessor_Role(RTSP消息处理)
我们设计的拉模式转发为名称与地址映射的方式,映射列表配置在xml文件中,在QTSSOnDemandRelayModule初始化时,我们就会将配置映射表加载到模块中,当然!我们也可以修改为读取数据库的方式:
例如,RTSP摄像机地址为:rtsp://218.204.223.237:554/live/1/66251FC11353191F/e7ooqwcfbqjoo80j.sdp,RTSP转发服务器地址为:8.8.8.8,端口为:554,那么客户端请求:rtsp://8.8.8.8:554/ipC1,转发服务器就会向rtsp://218.204.223.237:554/live/1/66251FC11353191F/e7ooqwcfbqjoo80j.sdp 请求摄像机数据,获取后转发给客户端列表。映射查找我们在DoDescribe中进行:
- QTSS_Error DoDescribe(QTSS_StandardRTSP_Params* inParams)
- {
- char* theUriStr = NULL;
- QTSS_Error err = QTSS_GetValueAsString(inParams->inRTSPRequest, qtssRTSPReqFileName, 0, &theUriStr);
- Assert(err == QTSS_NoErr);
- if(err != QTSS_NoErr)
- return QTSSModuleUtils::SendErrorResponse(inParams->inRTSPRequest, qtssClientBadRequest, 0);
- QTSSCharArrayDeleter theUriStrDeleter(theUriStr);
- // 查找配置表,获取摄像机信息结构体
- DeviceInfo* pDeviceInfo = parseDevice->GetDeviceInfoByIdName(theUriStr);
- if(pDeviceInfo == NULL)
- {
- // 映射表中没有查到相关信息,返回,RTSP请求交给其他模块处理
- return QTSS_RequestFailed;
- }
- // 映射信息存在rtsp://218.204.223.237:554/live/1/66251FC11353191F/e7ooqwcfbqjoo80j.sdp
- RTSPClientSession* clientSes = NULL;
- // 首先查找RTSPClientSession Hash表是否已经建立了对应摄像机的RTSPClientSession
- StrPtrLen streamName(theUriStr);
- OSRef* clientSesRef = sClientSessionMap->Resolve(&streamName);
- if(clientSesRef != NULL)
- {
- clientSes = (RTSPClientSession*)clientSesRef->GetObject();
- }
- else
- {
- // 初次建立服务器与摄像机间的交互RTSPClientSession
- clientSes = NEW RTSPClientSession(
- SocketUtils::ConvertStringToAddr(pDeviceInfo->m_szIP),
- pDeviceInfo->m_nPort,
- pDeviceInfo->m_szSourceUrl,
- 1,
- rtcpInterval,
- 0,
- theReadInterval,
- sockRcvBuf,
- speed,
- packetPlayHeader,
- overbufferwindowInK,
- sendOptions,
- pDeviceInfo->m_szUser,
- pDeviceInfo->m_szPassword,
- theUriStr);
- // 向摄像机源端发送Describe请求
- OS_Error theErr = clientSes->SendDescribe();
- if(theErr == QTSS_NoErr){
- // 将成功建立的RTSPClientSession注册到sClientSessionMap表中
- OS_Error theErr = sClientSessionMap->Register(clientSes->GetRef());
- Assert(theErr == QTSS_NoErr);
- }
- else{
- clientSes->Signal(Task::kKillEvent);
- return QTSSModuleUtils::SendErrorResponse(inParams->inRTSPRequest, qtssClientNotFound, 0);
- }
- //增加一次对RTSPClientSession的无效引用,后面会统一释放
- OSRef* debug = sClientSessionMap->Resolve(&streamName);
- Assert(debug == clientSes->GetRef());
- }
- // 建立转发所用的ReflectorSession,后续流程与QTSSReflectorModule类似
- ReflectorSession* theSession = SetupProxySession(inParams, clientSes);
- if (theSession == NULL)
- {
- sClientSessionMap->Release(clientSes->GetRef());
- return QTSSModuleUtils::SendErrorResponse(inParams->inRTSPRequest, qtssServerNotImplemented, 0);
- }
- }
这里我们用到了两个Hash Map,一个是存储RTSPClientSession的sClientSessionMap、一个存储ReflectorSession的sSessionMap。
*QTSS_RTSPRelayingData_Role(拉取的RTP数据处理)
当RTSPClientSession获取到一个RTP包时,我们就会调用QTSS_RTSPRelayingData_Role,将RTP包Push给ReflectorSession进行分发,分发过程与QTSSReflectorModule处理方式是一样的,调用方法也同理:
*QTSS_ClientSessionClosing_Role(客户端和RTSPClientSession断开处理)
ReflectorSession客户端引用数统计、客户端端断开流程、RTSPClientSession断开流程,基本与RTSPSession(客户端与设备推送)方法一样:
- void RemoveOutput(ReflectorOutput* inOutput, ReflectorSession* inSession, Bool16 killClients)
- {
- // 从ReflectorSession中移除RTSPSession
- Assert(inSession);
- if (inSession != NULL)
- {
- if (inOutput != NULL)
- inSession->RemoveOutput(inOutput,true);
- OSMutexLocker locker (sSessionMap->GetMutex());
- OSRef* theSessionRef = inSession->GetRef();
- if (theSessionRef != NULL)
- {
- if (theSessionRef->GetRefCount() == 0)
- {
- // 当引用客户端数量为0的时候,通知RTSPClientSession断开与摄像机的连接
- RTSPClientSession* proxySession = (RTSPClientSession*)inSession->GetRelaySession();
- if(proxySession != NULL)
- {
- proxySession->SetReflectorSession(NULL);
- sClientSessionMap->UnRegister(proxySession->GetRef());
- proxySession->Signal(Task::kKillEvent);
- }
- inSession->SetRelaySession(NULL);
- sSessionMap->UnRegister(theSessionRef);
- delete inSession;
- }
- else
- {
- qtss_printf("QTSSReflector.cpp:RemoveOutput Release SESSION=%lu RefCount=%d\n",(UInt32)inSession,theSessionRef->GetRefCount());
- sSessionMap->Release(theSessionRef);
- }
- }
- }
- delete inOutput;
- }
#演示效果
#下载
程序下载:
http://pan.baidu.com/s/1c09vY6k ,运行start.bat,具体用法请看ReadMe.txt !