我们的flowable改造(5)-----命令模式(Command<T>)

当我们走进Flowable源码时,会发现大量的Command<T>实现对象,这些对象构成了Flowable最小的执行操作。

他们的根为Command<T>接口,提供了一个基于泛型的执行接口。

在Command对象执行时,需要有明确的运行上下文环境,CommandContext作为执行对象的基本参数传入到每个实际的命令对象中。

怎么获取到CommandContext对象呢?Flowable 引擎基于配置信息构建,在全生命周期内都以实例对象存在,在程序启动时完成初始化过程,为整个运行期提供基础配置数据。

命令对象的执行需要上下文环境,怎么统一管理上下文对象呢?

flowable中引入CommandExecutor对象统一了管理上下文对象,并且CommandExecutor对象在引擎启动时完成了初始化,引擎相关的配置信息被注入到命令执行器中。

所以命令执行器提供了带配置对象与不带配置对象的标准执行接口。

 

.....................................

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值