《quick-cocos2d-x Lua移植 趟坑实录》 待续

一、场景加载


local  root = display.newScene("MainScene")
    local transition = display.wrapSceneWithTransition(root, "fade", 0.5, display.COLOR_WHITE) 
     
    display.replaceScene(transition)

 二、IOS工程设置为横屏报错

'UIApplicationInvalidInterfaceOrientation', reason: 'Supported orientations has no common orientate


修改如下代码:

// For ios6.0 and higher, use supportedInterfaceOrientations & shouldAutorotate instead
- (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations
{
#ifdef __IPHONE_6_0
    //return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
    return UIInterfaceOrientationMaskAll;
#endif
}


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