TCP常见问题

TCP常见面试题

TCP报头

2.说一下TCP的三次握手过程

这里写图片描述

3.为什么TCP握手需要三次?

TCP是可靠的传输控制协议,三次握手能保证数据可靠传输又能提高传输效率。

如果TCP的握手是两次:
<1>如果client发给server的SYN报文因为网络原因,延迟发送。由于client没有收到server对SYN的确认报文,会重发SYN报文,服务器和回复ACK,连接建立。数据发送完毕,这条连接被正常关闭。这时,延迟的SYN报文发到了server,server误以为这是client重新发送的同步报文,又回复了一个ACK,和client建立了连接。

<2>如果server给client发送的ACK报文因为网络原因,报文被丢弃,此时server认为已经建立好连接,但是client没有收到确认报文,认为没有建立好连接。client会重发SYN报文,此时server已经处于就绪状态,认为已经建立好连接。

如果TCP的握手是四次:
–1.client给server发送SYN同步报文;
–2.server收到SYN后,给client回复ACK确认报文;
–3.server给client发送SYN同步报文;
–4.client给server发送ACK确认报文。
第2.3步之间,server和client没有任何的数据交互,分开发送相当于多发了一次TCP报文段,SYN和ACK标识只是TCP报头的一个标识位。很明显,这两步可以合并,从而提高连接的速度和效率。

4.解释一下TCP的四次挥手:

这里写图片描述

5.为什么要有TIME_WAIT状态?

TIME_WAIT状态存在有两个原因。
<1>可靠终止TCP连接。如果最后一个ACK报文因为网络原因被丢弃,此时server因为没有收到ACK而超时重传FIN报文,处于TIME_WAIT状态的client可以继续对FIN报文做回复,向server发送ACK报文。

<2>保证让迟来的TCP报文段有足够的时间被识别和丢弃。连接结束了,网络中的延迟报文也应该被丢弃掉,以免影响立刻建立的新连接。

6.为什么TCP的挥手需要四次?

TCP是全双工的连接,必须两端同时关闭连接,连接才算真正关闭。
如果一方已经准备关闭写,但是它还可以读另一方发送的数据。发送给FIN结束报文给对方对方收到后,回复ACK报文。当这方也已经写完了准备关闭,发送FIN报文,对方回复ACK。两端都关闭,TCP连接正常关闭。

7.画一下TCP的状态转移图
这里写图片描述

8.DOS攻击
DOS攻击利用合理的服务请求占用过多的服务资源,使正常用户的请求无法得到相应。

常见的DOS攻击有计算机网络带宽攻击连通性攻击

带宽攻击指以极大的通信量冲击网络,使得所有可用网络资源都被消耗殆尽,最后导致合法的用户请求无法通过。

连通性攻击指用大量的连接请求冲击计算机,使得所有可用的操作系统资源都被消耗殆尽,最终计算机无法再处理合法用户的请求。

SYN洪水攻击
SYN洪水攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源。

客户端在短时间内伪造大量不存在的IP地址,向服务器不断地发送SYN报文,服务器回复ACK确认报文,并等待客户的确认,由于源地址是不存在的,服务器需要不断的重发直至超时,这些伪造的SYN报文被丢弃,目标系统运行缓慢,严重者引起网络堵塞甚至系统瘫痪。

死亡值ping

许多操作系统的TCP/IP协议栈规定ICMP包大小为64KB,且在对包的标题头进行读取之后,要根据该标题头里包含的信息来为有效载荷生成缓冲区。”死亡值ping”就是故意产生畸形的测试ping包,声称自己的尺寸超过ICMP上限,也就是加载的尺寸超过64KB上限,使未采取保护措施的网络系统出现内存分配错误,导致TCP/IP协议栈崩溃,最终接收方宕机。 

				<script>
					(function(){
						function setArticleH(btnReadmore,posi){
							var winH = $(window).height();
							var articleBox = $("div.article_content");
							var artH = articleBox.height();
							if(artH > winH*posi){
								articleBox.css({
									'height':winH*posi+'px',
									'overflow':'hidden'
								})
								btnReadmore.click(function(){
									articleBox.removeAttr("style");
									$(this).parent().remove();
								})
							}else{
								btnReadmore.parent().remove();
							}
						}
						var btnReadmore = $("#btn-readmore");
						if(btnReadmore.length>0){
							if(currentUserName){
								setArticleH(btnReadmore,3);
							}else{
								setArticleH(btnReadmore,1.2);
							}
						}
					})()
				</script>
				</article>
当面试官问到TCP的常见面试问题时,你可以参考以下回答: 1. TCP是什么?TCP是传输控制协议(Transmission Control Protocol)的缩写,是一种面向连接的、可靠的传输协议,用于在网络传输数据。 2. TCP的特点有哪些?TCP具有以下特点: - 可靠性:TCP使用确认和重传机制来确保数据的可靠传输。 - 面向连接:在数据传输之前,TCP需要建立连接,并在数据传输完成后关闭连接。 - 流量控制:TCP使用滑动窗口机制来控制发送方和接收方之间的数据流量。 - 拥塞控制:TCP使用拥塞窗口和拥塞避免算法来控制网络拥塞情况。 - 高效性:TCP使用了各种优化算法,如快速重传、快速恢复等,以提高传输效率。 3. TCP的三次握手是什么?三次握手是TCP建立连接时使用的过程,具体步骤如下: - 第一次握手:客户端向服务器发送一个SYN包,请求建立连接。 - 第二次握手:服务器收到SYN包后,回复一个SYN+ACK包,表示接受连接请求。 - 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包后,回复一个ACK包,表示连接建立成功。 4. TCP的四次挥手是什么?四次挥手是TCP关闭连接时使用的过程,具体步骤如下: - 第一次挥手:客户端向服务器发送一个FIN包,请求关闭连接。 - 第二次挥手:服务器收到FIN包后,回复一个ACK包,表示接受关闭请求。 - 第三次挥手:服务器发送一个FIN包,请求关闭连接。 - 第四次挥手:客户端收到FIN包后,回复一个ACK包,表示连接关闭完成。 5. TCP和UDP的区别是什么?TCP和UDP是两种不同的传输协议,主要区别如下: - 连接性:TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。 - 可靠性:TCP提供可靠的数据传输,而UDP不保证数据的可靠性。 - 传输效率:TCP的传输效率相对较低,而UDP的传输效率较高。 - 数据包大小:TCP对数据包大小没有限制,而UDP对数据包大小有限制。
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