Redis开发规范


我基于网络上的资料整理、添加的Redis开发规范。欢迎交流指导:)
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一、键值设计

1.key名设计

【强制】以英文字母开头,命名中只能出现小写字母、数字、英文点号.和英文半角冒号:

【强制】不该使用含义不清的key以及特别长的key名

【强制】禁止使用Redis保留字命名key

【强制】命名规范:业务模块名:业务逻辑含义:其他

1)业务模块名:具体的功能模块
2)业务逻辑含义段:
【强制】不同业务逻辑含义使用英文半角冒号(:)分割,
【强制】同一业务逻辑含义段的单词之间使用英文半角点号 (.)分割,用来表示一个完整的语义

示例: user:basic.info:1 注:1是用户id

【推荐】简洁性

保证语义的前提下,控制key的长度,当key较多时,内存占用也不容忽视,例如:

user:{uid}:friends:messages:{mid}简化为u:{uid}:fr:m:{mid}

2.value设计

【强制】拒绝bigkey

string类型控制在10KB以内,hash、list、set、zset元素个数不要超5000。以防止网卡流量、慢查询。反例:一个包含200万个元素的list。非字符串的bigkey,不要使用del删除,使用hscan、sscan、zscan方式渐进式删除,同时要注意防止bigkey过期时间自动删除问题(例如一个200万的zset设置1小时过期,会触发del操作,造成阻塞。)

【强制】禁止在Redis中存储敏感的明文数据

【推荐】选择适合的数据类型

例如:
反例:

set user:1:name tom
set user:1:age 19
set user:1:favor football

正例:

hmset user:1 name tom age 19 favor football

3.【强制】关于过期时间

Redis key一定要设置过期时间。要跟自己的业务场景,需要对key设置合理的过期时间。可以在写入key时,就要追加过期时间;也可以在需要写入另一个key时,删除上一个key。
说明:
(1)若不设置的话,这些key会一直占用内存不释放,随着时间的推移会越来越大,直到达到服务器的内存上限,导致服务器宕机等重大事故;
(2)对于key的超时时长设置,可根据业务场景进行评估,设置合理有效期;
(3)某些业务的确需要长期有效,可以判断即将到期时,重新设置有效期,避免引起热点key问题。

二、命令使用

1.【推荐】 O(N)命令关注N的数量

例如hgetall、lrange、smembers、zrange、sinter等并非不能使用,但是需要明确N的值。有遍历的需求可以使用hscan、sscan、zscan代替。

【强制】严禁对 zset 的不设范围操作

zrange、zrangebyscore等多个操作 zset 的函数,严禁使用 zrange myzset 0 -1 等这种不设置范围的操作。请指定范围,如zrange myzset 0 100。如不确定长度,可使用 zcard 判断长度。

【强制】严禁对大数据量 key 使用 hgetall

hgetall会取出相关 HASH 的所有数据,如果数据条数过大,同样会引起阻塞,请确保业务可控。如不确定长度,可使用hlen先判断长度。

2.【强制】禁用命令

禁止线上使用keys、flushall、flushdb等,通过Redis的rename机制禁掉命令,或者使用scan的方式渐进式处理。

反例:使用keys 正则匹配操作查找某个key

3.【推荐】使用批量操作提高效率

原生命令:例如mget、mset。
非原生命令:可以使用pipeline提高效率。

但要注意控制一次批量操作的元素个数(例如500以内,实际也和元素字节数有关)。
注意两者不同:

1. 原生是原子操作,pipeline是非原子操作。
2. pipeline可以打包不同的命令,原生做不到
3. pipeline需要客户端和服务端同时支持。

注意:Redis-Cluster架构下如需使用pipeline,需要客户端的支持(比如开源的jedis没有提供集群模式下pipeline接口的实现,需要自己改造封装)

4.【推荐】Redis事务功能较弱,不推荐过多使用

Redis的事务功能较弱(不支持回滚),而且集群版本要求一次事务操作的key必须在一个slot上(可以使用hashtag功能解决)

5.【慎用】关于hashtag功能

hashtag功能可让相关key落位在同一个slot,集中在同一节点,不大推荐使用。
如果确实需要用,需控制同一hashtag的数量。

6.【推荐】根据业务场景选择数据类型

目前Redis支持的数据库结构类型较多:字符串(String),哈希(Hash),列表(List),集合(Set),有序集合(Sorted Set), Bitmap, HyperLogLog和地理空间索引(geospatial)等,需要根据业务场景选择合适的类型。
在不能确定其它复杂数据结构⼀定优于String类型时,避免使用Redis的复杂数据结构。 每种数据结构都有相应的使⽤场景,String类型是Redis中最简单的数据类型,推荐使用String类型。 但是考虑到具体的业务场景,综合评估性能、存储网络等方面之后使用适当的数据结构。 需要根据业务场景选择合适的类型,常见的如:String可以用作普通的K-V、简单数据类类型等;Hash可以用作对象如用户等,包含较多属性的信息;List可以用作息队列、关注列表等;Set可以用于推荐;Sorted Set可以用于排行等。

三、客户端使用

1.【推荐】避免多个应用使用一个Redis实例

正例:不相干的业务拆分,公共数据做服务化。

2.【推荐】使用连接池

使用带有连接池的数据库,可以有效控制连接,同时提高效率,标准使用方式:

执行命令如下:
Jedis jedis = null;
try {
  jedis = jedisPool.getResource();
  //具体的命令
  jedis.executeCommand()
} catch (Exception e) {
  logger.error("op key {} error: " + e.getMessage(), key, e);
} finally {
  //注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。
  if (jedis != null) 
    jedis.close();
}

3.【推荐】高流量时做好熔断

高并发下推荐客户端添加熔断功能(例如netflix hystrix)

4.【强制】auth访问

Redis集群应设置密码访问

5.【推荐】内存策略

根据自身业务类型,选好maxmemory-policy(最大内存淘汰策略),设置好过期时间。
默认策略是volatile-lru,即超过最大内存后,在过期键中使用lru算法进行key的剔除,保证不过期数据不被删除,但是可能会出现OOM问题。
其它策略如下:

  • allkeys-lru:根据LRU算法删除键,不管数据有没有设置超时属性,直到腾出足够空间为止。
  • allkeys-random:随机删除所有键,直到腾出足够空间为止。
  • volatile-random:随机删除过期键,直到腾出足够空间为止。
  • volatile-ttl:根据键值对象的ttl属性,删除最近将要过期数据。如果没有,回退到noeviction策略。
  • noeviction:不会剔除任何数据,拒绝所有写入操作并返回客户端错误信息"(error) OOM command not allowed when used memory",此时Redis只响应读操作。

6.【推荐】注意key的过期时间设置

在某些业务高峰期(如运营活动时的线上报名),key值过期时间设置过短或者过于集中容易造成缓存穿透,导致大量请求直接打到 MySql数据库。

7.【慎用】将Redis做为消息队列

如没有非常特殊的需求,严禁将Redis 当作消息队列使用。Redis 当作消息队列使用,会有容量、网络、效率、功能方面的多种问题。

四、参考文献

阿里云Redis开发规范
技术分享:Redis规范

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