nana gui 控件拖拽

这篇博客介绍了如何在nana GUI库中实现控件的拖拽功能。通过使用gui::dragger,但因为一个dragger只能处理一个控件的拖拽状态,所以在创建多个控件时,需要在每个控件类中添加一个dragger成员,确保每个控件都有自己的dragger实例,并在构造函数中设置dragger指向自身。
摘要由CSDN通过智能技术生成

控件拖拽使用的是gui::dragger
操作方法是

dragger dg;
dg.trigger(*this);
dg.target(*this);

*this是控件
如果控件有好多,一个dragger无法操作多个控件,原因是一个dragger只记录了一个控件的拖拽状态。
所以可以在控件的类里增加一个dragger成员,这样每新建一个控件,就会伴随新建一个dragger。

#ifndef BLOCK_H
#define BLOCK_H
#include <nana/gui.hpp>
#include <nana/gui/widgets/button.hpp>
#include <nana/gui/dragger.hpp>
#include <string>
#include <vector>
using namespace nana;
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