史上最全Unity3D教程---48.2.C#基础06-03--课后作业

 /*一个球从100米落下
            每次落地后,弹回原高度的一半
            计算,总共经过x次最终落地(最小弹起高度0.01米)*/

            /*计算总共经过n米*/


完整代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace P48homeWork
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*一个球从100米落下
            每次落地后,弹回原高度的一半
            计算,总共经过x次最终落地(最小弹起高度0.01米)*/

            /*计算总共经过n米*/
            float height = 100;

            int count = 0;//再内存里创建一块地

            float allLong = 100;//最开始的下落高度

            while (height/2>=0.01)//当最小弹起高度大于等于0.01米时
            {
                height /= 2;//弹起高度
                allLong+= height *2;//找重复的值

                count += 1;

                //Console.WriteLine("这是第{0}次下落,弹起高度为{1},一共经过{2}米", count, height,allLong);
            }

            Console.WriteLine("经过{0}次下落,一共经过{1:f1}米", count,allLong);
            Console.ReadLine();
          
        }
    }
}

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