史上最全Unity3D教程---49.2.C#基础06-04--课后作业

  /* 题目:猜数字
             让程序产生1-100之间的随机数
            让玩家重复猜测,直到猜对位置。
           回答:  “大了” “小了” “恭喜,猜对了,总共猜了多少次”
           */


已给出,创建随机数的代码

            //创建一个随机数工具
            Random number = new Random();
            //产生在1到100以内的一个随机数
            int q = number.Next(1,101);//左含右不含

完整代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace P49
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 题目:猜数字
             让程序产生1-100之间的随机数
            让玩家重复猜测,直到猜对位置。
            “大了”“小了”“恭喜,猜对了,总共猜了?次”
           */


            //创建一个随机数工具
            Random number = new Random();
            //产生在1到100以内的一个随机数
            int q = number.Next(1,101);//左含右不含

            int count = 0;//现在内存里开一快地

            int a;//先定义

            do//先做一遍,再判断是否满足条件
            {
                Console.WriteLine("请输入一个猜测值:");
                a = int.Parse(Console.ReadLine());//在这赋予值

                count += 1;

                if (a > q)
                {
                    Console.WriteLine("大了");
                }
                else if (a < q)
                {
                    Console.WriteLine("小了");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("恭喜你答对了,您一共猜测了{0}次。", count);
                }
            }
            while (a != q);//满座while()里面的条件,才会开始下一循环

            Console.ReadLine();

        }
    }
}

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