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原创 【EasyAR学习】缩放和拖动模型

        开发AR手机端软件时,双手缩放、拖动模型是最常见的功能,也是一种最基本的交互手段。        在 Unity 中想要获取用户的键盘或鼠标的事件的话,就必须使用 Input 类来获取。一般来说 Input 类的方法需要写在 Update() 方法中。        查看Unity的API手册,可以看到常用的Input类方法:        1、与鼠标有关的Input类方法:   ...

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原创 【EasyAR学习】安装Android SDK

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空空如也

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