【EasyAR学习】多图识别

本文介绍了如何在Unity3D中利用EasyAR进行多图识别的步骤,包括创建StreamingAssets文件夹存储识别图片,设置AR相机,填写官网Key,编写C#脚本来处理识别功能,挂载和配置ImageTarget预制体,以及调整模型和材质球以显示识别结果。最终实现了识别idback.jpg和namecard.jpg图片并显示对应模型的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1、新建unity项目,将EasyAR_SDK_2.2.0_Basic.unitypackage包导入到unity3D中。

导入unitypackage包后,会在Project面板看到如下图所示的文件夹。


2、在unity中新建一个文件夹“StreamingAssets”,用来存放识别图片。


3、删除Main Camera,并将AR相机----EasyAR_ImageTracker-1-MultiTarget拖入到Hierarchy面板中。


4、在EasyAR_ImageTracker-1-MultiTarget的Insepctor面板填写Key 值(将之前在官网创建的Key复制到这里)。


5、在”Assets→MultiTarget→Scripts”文件夹下新建一个C#脚本"MultiTarget.cs"用来处理EasyAR 的多图识别功能,编译成功后将这个脚本挂载到"EasyAR_ImageTracker-1-MultiTarget" 组件上

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