操作系统的启动和中断

操作系统

操作系统启动

简单的启动过程:

DISK:存放OS

BIOS:基本I/O处理系统

BootLoader:加载OS

POST(加电自检):寻找显卡和执行BIOS

执行步骤:

  • BIOS:将bootloader从磁盘的引导扇区加载到0x7c00,跳转到CS:IP = o00o:7c00
  • bootloader:将操作系统的代码和数据从硬盘中加载到内存中,跳转到操作系统的起始地址

中断、异常和系统调用

  • 系统调用:应用程序主动向操作系统发出服务请求
  • 异常:非法指令或者其他坏的处理状态
  • 中断:来自不同的硬件设备的计时器和网络的中断

操作系统如何设计和实现中断、异常和系统调用?他们三者有什么特点和区别?

  • 源头不同

    • 中断:外设产生的
    • 异常:应用程序意想不到的行为
    • 系统调用:应用程序请求操作提供服务
  • 处理时间:

    • 中断:异步
    • 异常:同步
    • 系统调用:异步或者同步
  • 响应状态

    • 中断:持续,对用户应用程序是透明的
    • 异常:杀死或者重新执行意想不到的应用程序指定
    • 系统调用:等待和持续

中断和异常的处理机制

中断:

  • 中断是外设的事件
  • 异常是内部CPU的事件
  • 中断和异常迫使CPU访问到一些被中断和异常服务访问的功能

硬件:

  • 设置中断标记(CPU初始化)
    • 将内部、外部事件设置中断标记
    • 中断事件的ID

软件:

  • 保存当前处理状态

  • 中断服务程序处理

  • 清除中断标记

  • 恢复之前保存的处理状态

异常:异常编号

  • 保存现场
  • 异常处理
    • 杀死产生异常的程序
    • 重新执行异常指令
  • 恢复现场

系统调用

例子:应用程序调用printf()时,会触发系统调用write()

  • 程序访问主要是通过高层API接口而不是直接进行系统调用

    • Win32 API用于Windows
    • POSIX API 用于POSIX-based systems(包括unix, linux, mac os等)
  • 通常情况下,与每个系统调用相关的序号

    • 系统调用接口会根据这些序号来维护表的索引
  • 系统调用接口调用内核态中预期的系统调用

    • 并且返回系统调用的状态和其他任何返回值
  • 用户不需要知道系统调用时如何实现的

    • 只需要获取API和了解操作系统将什么作为返回结果
    • 操作系统接口的细节大部分都隐藏在API中
      • 通过运行程序支持的库来管理(用包含编译器的库来创建函数)

跨操作系统边界的开销

  • 在执行时间上的开销超过程序调用

  • 开销:

    • 建立中断异常系统调用号与对应服务例程映射关系的初始化开销
    • 建立内核堆栈
    • 验证参数
    • 内核态映射到用户态的地址空间,更新页面映射权限
    • 内核态独立地址空间TLB
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