CCF CSP 中国计算机学会-CCF计算机软件能力认证(计算机水平测试)-I’m stuck!- 201312-5

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问题描述

试题编号:201312-5
试题名称:I’m stuck!
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:

问题描述

  给定一个R行C列的地图,地图的每一个方格可能是'#', '+', '-', '|', '.', 'S', 'T'七个字符中的一个,分别表示如下意思:
  '#': 任何时候玩家都不能移动到此方格;
  '+': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向上下左右四个方向相邻的任意一个非'#'方格移动一格;
  '-': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向左右两个方向相邻的一个非'#'方格移动一格;
  '|': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向上下两个方向相邻的一个非'#'方格移动一格;
  '.': 当玩家到达这一方格后,下一步只能向下移动一格。如果下面相邻的方格为'#',则玩家不能再移动;
  'S': 玩家的初始位置,地图中只会有一个初始位置。玩家到达这一方格后,下一步可以向上下左右四个方向相邻的任意一个非'#'方格移动一格;
  'T': 玩家的目标位置,地图中只会有一个目标位置。玩家到达这一方格后,可以选择完成任务,也可以选择不完成任务继续移动。如果继续移动下一步可以向上下左右四个方向相邻的任意一个非'#'方格移动一格。
  此外,玩家不能移动出地图。
  请找出满足下面两个性质的方格个数:
  1. 玩家可以从初始位置移动到此方格;
  2. 玩家可以从此方格移动到目标位置。

输入格式

  输入的第一行包括两个整数R 和C,分别表示地图的行和列数。(1 ≤ R, C ≤ 50)。
  接下来的R行每行都包含C个字符。它们表示地图的格子。地图上恰好有一个'S'和一个'T'。

输出格式

  如果玩家在初始位置就已经不能到达终点了,就输出“I'm stuck!”(不含双引号)。否则的话,输出满足性质的方格的个数。

样例输入

5 5
--+-+
..|#.
..|##
S-+-T
####.

样例输出

2

样例说明

  如果把满足性质的方格在地图上用'X'标记出来的话,地图如下所示:
  --+-+
  ..|#X
  ..|##
  S-+-T
  ####X

 

我的答案:

思路:

从初始点,利用广度优先搜索,走迷宫,将能到达的点视为起始点,放入函数中,看其能否走到终点,如果不能则为符合条件的点。

代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct {
    int x;
    int y;
    char data;
}Point ;
typedef struct {
    Point points[10000];
    int top;
}Way;
int getWay(char (*ch)[51],int r,int c,int now_r,int now_c);//找寻出口
void doit(char (*ch)[51],int r,int c);//计算到不了出口的点数
int main() {
    int r,c;//r行c列的地图
    int i;
    char map[1000][51];//存放地图
    scanf("%d %d",&r,&c);
    getchar();
    for(i=0;i<r;i++)
        gets(map[i]);
    doit(map,r,c);
    return 0;
}
void doit(char (*ch)[51],int r,int c){
    int sum=0;//计数,标记从初始位置可走到但到不了终点的点数
    int flag=0;//标记是否到达出口
    int i,j,now_r,now_c;//现在的位置
    char map[1000][51];
    Way way;//定义一个栈
    Point temp;
    way.top=0;
    for(i=0;i<r;i++){
        for(j=0;j<=c;j++){
            map[i][j]=ch[i][j];
            if(ch[i][j]=='S')
                now_r=i,now_c=j;
        }
    }
    /*
     * 入栈操作,将起始点入栈
     */
    way.points[way.top].x=now_r;
    way.points[way.top].y=now_c;
    way.points[way.top].data=map[now_r][now_c];
    way.top++;
    map[now_r][now_c]='*';
    while(way.top) {
        /*
         * 出栈操作,因为有while在上面,所以栈顶一定会大于零,故不用判断栈为零的情况
         */
        way.top--;
        temp=way.points[way.top];
        if(getWay(ch,r,c,temp.x,temp.y)==0)
            sum++;
        switch (temp.data) {
            case 'T':
            flag=1;
            case '+':
            case 'S':
                if(temp.x>0&&map[temp.x-1][temp.y]!='#'&&map[temp.x-1][temp.y]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的上面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x-1;
                    way.points[way.top].y=temp.y;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x-1][temp.y];
                    way.top++;
                    map[temp.x-1][temp.y]='*';
                }
                if(temp.y<c-1&&(map[temp.x][temp.y+1]!='#')&&(map[temp.x][temp.y+1]!='*')){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的右面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x;
                    way.points[way.top].y=temp.y+1;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x][temp.y+1];
                    way.top++;
                    map[temp.x][temp.y+1]='*';
                }
                if(temp.x<r-1&&map[temp.x+1][temp.y]!='#'&&map[temp.x+1][temp.y]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的下面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x+1;
                    way.points[way.top].y=temp.y;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x+1][temp.y];
                    way.top++;
                    map[temp.x+1][temp.y]='*';
                }
                if(temp.y>0&&map[temp.x][temp.y-1]!='#'&&map[temp.x][temp.y-1]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的左面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x;
                    way.points[way.top].y=temp.y-1;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x][temp.y-1];
                    way.top++;
                    map[temp.x][temp.y-1]='*';
                }
                break;
            case '-':
                if(temp.y<c-1&&map[temp.x][temp.y+1]!='#'&&map[temp.x][temp.y+1]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的右面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x;
                    way.points[way.top].y=temp.y+1;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x][temp.y+1];
                    way.top++;
                    map[temp.x][temp.y+1]='*';
                }
                if(temp.y>0&&map[temp.x][temp.y-1]!='#'&&map[temp.x][temp.y-1]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的左面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x;
                    way.points[way.top].y=temp.y-1;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x][temp.y-1];
                    way.top++;
                    map[temp.x][temp.y-1]='*';
                }
                break;
            case '|':
                if(temp.x>0&&map[temp.x-1][temp.y]!='#'&&map[temp.x-1][temp.y]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的上面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x-1;
                    way.points[way.top].y=temp.y;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x-1][temp.y];
                    way.top++;
                    map[temp.x-1][temp.y]='*';
                }
                if(temp.x<r-1&&map[temp.x+1][temp.y]!='#'&&map[temp.x+1][temp.y]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的下面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x+1;
                    way.points[way.top].y=temp.y;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x+1][temp.y];
                    way.top++;
                    map[temp.x+1][temp.y]='*';
                }
                break;
            case '.':
                if(temp.x<r-1&&map[temp.x+1][temp.y]!='#'&&map[temp.x+1][temp.y]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的下面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x+1;
                    way.points[way.top].y=temp.y;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x+1][temp.y];
                    way.top++;
                    map[temp.x+1][temp.y]='*';
                }
                break;
        }
    }
    if(flag==0){
        printf("I'm stuck!\n");
    } else{
        printf("%d\n",sum);
    }
}
int getWay(char (*ch)[51],int r,int c,int now_r,int now_c){
    int flag=0;//标记是否到达出口
    int i,j;//现在的位置
    char map[1000][51];
    Way way;//定义一个字符栈
    Point temp;
    way.top=0;
    for(i=0;i<r;i++){
        for(j=0;j<=c;j++){
            map[i][j]=ch[i][j];
        }
    }
    /*
     * 入栈操作,将起始点入栈
     */
    way.points[way.top].x=now_r;
    way.points[way.top].y=now_c;
    way.points[way.top].data=map[now_r][now_c];
    way.top++;
    map[now_r][now_c]='*';
    while(way.top) {
        /*
         * 出栈操作,因为有while在上面,所以栈顶一定会大于零,故不用判断栈为零的情况
         */
        way.top--;
        temp=way.points[way.top];
        switch (temp.data) {
            case '+':
            case 'S':
                if(temp.x>0&&map[temp.x-1][temp.y]!='#'&&map[temp.x-1][temp.y]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的上面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x-1;
                    way.points[way.top].y=temp.y;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x-1][temp.y];
                    way.top++;
                    map[temp.x-1][temp.y]='*';
                }
                if(temp.y<c-1&&map[temp.x][temp.y+1]!='#'&&map[temp.x][temp.y+1]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的右面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x;
                    way.points[way.top].y=temp.y+1;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x][temp.y+1];
                    way.top++;
                    map[temp.x][temp.y+1]='*';
                }
                if(temp.x<r-1&&map[temp.x+1][temp.y]!='#'&&map[temp.x+1][temp.y]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的下面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x+1;
                    way.points[way.top].y=temp.y;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x+1][temp.y];
                    way.top++;
                    map[temp.x+1][temp.y]='*';
                }
                if(temp.y>0&&map[temp.x][temp.y-1]!='#'&&map[temp.x][temp.y-1]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的左面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x;
                    way.points[way.top].y=temp.y-1;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x][temp.y-1];
                    way.top++;
                    map[temp.x][temp.y-1]='*';
                }
                break;
            case '-':
                if(temp.y<c-1&&map[temp.x][temp.y+1]!='#'&&map[temp.x-1][temp.y+1]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的右面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x;
                    way.points[way.top].y=temp.y+1;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x][temp.y+1];
                    way.top++;
                    map[temp.x][temp.y+1]='*';
                }
                if(temp.y>0&&map[temp.x][temp.y-1]!='#'&&map[temp.x][temp.y-1]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的左面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x;
                    way.points[way.top].y=temp.y-1;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x][temp.y-1];
                    way.top++;
                    map[temp.x][temp.y-1]='*';
                }
                break;
            case '|':
                if(temp.x>0&&map[temp.x-1][temp.y]!='#'&&map[temp.x-1][temp.y]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的上面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x-1;
                    way.points[way.top].y=temp.y;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x-1][temp.y];
                    way.top++;
                    map[temp.x-1][temp.y]='*';
                }
                if(temp.x<r-1&&map[temp.x+1][temp.y]!='#'&&map[temp.x+1][temp.y]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的下面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x+1;
                    way.points[way.top].y=temp.y;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x+1][temp.y];
                    way.top++;
                    map[temp.x+1][temp.y]='*';
                }
                break;
            case '.':
                if(temp.x<r-1&&map[temp.x+1][temp.y]!='#'&&map[temp.x+1][temp.y]!='*'){
                    /*
                     * 入栈操作,将出栈点的下面的点入栈
                     */
                    way.points[way.top].x=temp.x+1;
                    way.points[way.top].y=temp.y;
                    way.points[way.top].data=map[temp.x+1][temp.y];
                    way.top++;
                    map[temp.x+1][temp.y]='*';
                }
                break;
            case 'T':
            flag=1;
            way.top=0;
        }
    }
    return flag;
}

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成绩70分,说明过了7组测试数据,还有三组测试数据没有过,暂时不知道原因,希望大佬指正讨论

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