自定义Gradle插件 + ASM实现字节码插桩

目标

实现自定义gradle插件,通过ASM实现在MainActivity的onCreate中插入Log打印语句

1. 自定义Gradle插件实现

gradle实现自定义插件一般有三种方式:

      1. build.gradle中直接编写,项目内使用

      2. 创建buildSrc module,项目内使用

      3. 创建独立module,可发布远程仓库

考虑到灵活性,选择第三种方式实现自定义插件

1.1 创建module

创建一个新的module,删除不必要的文件,只留下build.gradle, src/main这两个文件和文件夹

1.2 创建目录和配置文件

1.2.1 在src/main下创建java和groovy目录以及resources/META-INF/gradle-plugins
目录,META-INF和gradle-plugins均为package

1.2.2 在resources/META-INF/gradle-plugins下创建xxxx.properties文件, xxxx为apply plugin时用到的名字,文件中内容为implementation-class = 插件的完整路径,这里可以先空着,后面创建了插件后再填入

1.3 build.gradle编写

build.gradle中引入groovy和maven插件,然后引入gradle插件,asm以及gradle api和库,最后进行编译

注意:此处的定义的group + 此module名(或者archivesBaseName定义) + version 即是插件的依赖地址,下方仓库设置中的pom.groupId, pom.artifactId, pom.version是同样的效果,同时设置会生成两个不同地址

apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'maven'

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    implementation gradleApi()
    implementation localGroovy()

    implementation 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3'
}

group='danny.lifecycle.plugin'
version='1.0.0'

uploadArchives {
    repositories {
        mavenDeployer {
//            pom.groupId = 'com.xxx.plugin.gradle'   //groupId
//            pom.artifactId = 'xxx'  //artifactId
//            pom.version = '1.0.2' //版本号
            //本地的Maven地址设置
            repository(url: uri('../asm_lifecycle_repo'))
        }
    }
}

1.4 编写插件

编译完成后在groovy中添加package,创建实现Plugin<>接口的类文件,先使用java文件便于包和类的引入,具体实现如下,编写完成后将.java后缀改成.groovy,这就是自定义插件的入口

public class LifeCyclePlugin implements Plugin<Project> {
    @Override
    public void apply(Project project) {
    
    }
}

同级目录下创建继承Transform的类文件,同样使用java文件导入包和引用类,具体实现如下,编写完成后后缀改为.groovy,Transform的作用是可以在项目构建过程中.class文件转换成.dex文件期间获取到.class文件进行读取修改操作

public class LifeCycleTransform extends Transform {
    @Override
    public String getName() {
        return "LifeCycleTransform";
    }

    @Override
    public Set<QualifiedContent.ContentType> getInputTypes() {
        return TransformManager.CONTENT_CLASS;
    }

    @Override
    public Set<? super QualifiedContent.Scope> getScopes() {
        return TransformManager.PROJECT_ONLY;
    }

    @Override
    public boolean isIncremental() {
        return false;
    }

    @Override
    public void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {
    
    }
}

getName(): 这里可以指定此task的名字,不过最终名字需要做一些拼接,transformClassesWith名字ForDebug/Release

getInputTypes(): 处理的文件类型,此处为class文件

getScopes(): 作用范围,此处为只处理当前项目文件

isIncremental(): 是否支持增量编译

transform(TransformInvocation transformInvocation): 主要处理文件和jar包的方法

编写完transform后,在plugin中进行注册,AppExtension就是指的build.gradle中的android{}闭包

public class LifeCyclePlugin implements Plugin<Project> {
    @Override
    public void apply(Project project) {
        def extension = project.extensions.getByType(AppExtension)

        LifeCycleTransform transform = new LifeCycleTransform();
        extension.registerTransform(transform)
    }
}

1.5 生成仓库

此时在gradle任务中生成了uploadArchives任务,双击后即可生成插件仓库

1.6 自定义gradle插件引入和使用

在项目的根目录build.gradle中添加仓库路径,然后在dependencies中添加classpath,引入插件

buildscript {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        maven {
            url uri('./asm_lifecycle_repo')
        }
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3'
        classpath 'danny.lifecycle.plugin:asm_lifecycle_plugin3:1.0.0'
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

接着在要使用的module的build.gradle中通过apply plugin引入插件使用

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'danny.asm.lifecycle'

这样,就完成了自定义gradle插件的编写和使用

2. ASM实现字节码插桩

2.1 引入ASM

完成自定义gradle插件后,在插件的build.gradle中添加ASM依赖

apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'maven'

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    implementation gradleApi()
    implementation localGroovy()

    implementation 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3'

    //ASM相关依赖
    implementation 'org.ow2.asm:asm:7.1'
    implementation 'org.ow2.asm:asm-commons:7.1'
}

group='danny.lifecycle.plugin'
version='1.0.0'

uploadArchives {
    repositories {
        mavenDeployer {
//            pom.groupId = 'com.xxx.plugin.gradle'   //groupId
//            pom.artifactId = 'xxx'  //artifactId
//            pom.version = '1.0.2' //版本号
            //本地的Maven地址设置
            repository(url: uri('../asm_lifecycle_repo'))
        }
    }
}

 2.2 创建Visitor

在自定义插件module中的src/main/java下添加package,然后创建继承ClassVisitor的类文件,实现visit,visitMethod方法

public class LifecycleClassVisitor extends ClassVisitor {
    private String className;
    private String superName;

    public LifecycleClassVisitor(ClassVisitor classVisitor) {
        super(Opcodes.ASM5, classVisitor);
    }

    @Override
    public void visit(int version, int access, String name, String signature, String superName, String[] interfaces) {
        super.visit(version, access, name, signature, superName, interfaces);
        this.className = name;
        this.superName = superName;
    }

    @Override
    public MethodVisitor visitMethod(int access, String name, String descriptor, String signature, String[] exceptions) {
        MethodVisitor methodVisitor = cv.visitMethod(access, name, descriptor, signature, exceptions);
        if (className.equals("com/example/lifecycledemo/MainActivity") && superName.equals("androidx/appcompat/app/AppCompatActivity")) {
            if (name.startsWith("onCreate")) {
                return new LifeCycleMethodVisitor(Opcodes.ASM5, methodVisitor, access, name, descriptor, className, superName);
            }
        }
        return methodVisitor;
    }

    @Override
    public void visitEnd() {
        super.visitEnd();
        System.out.println("ClassVisitor visitEnd()");
    }
}

在visit方法中获取类名,超类名,在visitMethod方法中筛选类名MainActivity,超类AppCompatActivity的文件,接着筛选onCreate方法,最后返回一个继承 AdviceAdater的类

public class LifeCycleMethodVisitor extends AdviceAdapter {
    private String className;
    private String methodName;

    protected LifeCycleMethodVisitor(int api, MethodVisitor methodVisitor, int access, String name, String descriptor, String className, String superName) {
        super(api, methodVisitor, access, name, descriptor);
        this.className = className;
        this.superName = superName;
        System.out.println("MethodVisitor Constructor");
    }

    @Override
    protected void onMethodEnter() {
        super.onMethodEnter();
        System.out.println("MethodVisitor visitCode========");

        mv.visitLdcInsn("TAG");
        mv.visitLdcInsn(className + "---->" + methodName);
        mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "android/util/Log", "i", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I", false);
        mv.visitInsn(Opcodes.POP);
    }

    @Override
    protected void onMethodExit(int opcode) {
        mv.visitLdcInsn("TAG");
        mv.visitLdcInsn("this is end");
        mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "android/util/Log", "i", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I", false);
        mv.visitInsn(Opcodes.POP);
        super.onMethodExit(opcode);
    }
}

在继承了AdviceAdapter的类中,实现onMethodEnter和onMethodExit方法,对应onCreate方法的开始和结束节点,在这两个节点通过MethodVisitor的一系列api调用插入Log打印语句

visitLdcInsn(final Object value)对应LDC指令

visitMethodInsn(final int opcode, final String owner, final String name, final String descriptor, final boolean isInterface)是访问方法指令,此处用到的五个参数

opcode: 对应字节码指令操作码,此处传入了 调用类方法的指令

owner: 方法所在包

name: 方法名

descriptor: 方法描述符,前一个Ljava/lang/String:Ljava/lang/String指明方法有两个String类型参数,最后的 I 表示方法返回int类型

isInterface: 是否是接口类的实现方法

visitInsn()对应空操作数指令,比如POP, DUP

注:此处也可直接继承MethodVisitor,实现visitCode方法插入代码,但要实现在方法结束前插入代码需要另外实现visitInsn(int opcode)方法,根据opcode == RETURN来判断指令执行到方法末尾了,插入代码后再调用super方法即可

2.3 读取class文件数据

在自定义继承Transform类的transform方法中进行操作,通过getInputs()获取输入的class文件和jar包的路径,outputProvider管理输出路径,接着遍历inputs,directoryInputs获取到class文件的路径集合,再次遍历,筛选出class文件,通过ClassReader进行读取,ClassWriter进行写入,将classWiter传入自定义的ClassVisitor中,接着调用classReader的accept方法正式对class文件进行读取并调用classVisitor中的方法,比如visit(),visitMethod()等,我们在里面对MainActivity的onCreate方法中加入了一行Log打印语句,然后通过classWriter的toByteArray()方法输出修改后的class文件btye数组,覆盖掉原来的class文件,最后将修改后的class文件目录整个copy新的目录下,这个新目录是根据输入的内容,作用范围等信息生成的,供下一个Task使用

    @Override
    public void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {
        Collection<TransformInput> inputs = transformInvocation.getInputs()
        TransformOutputProvider outputProvider = transformInvocation.outputProvider

        inputs.each {TransformInput input ->
            input.directoryInputs.each {DirectoryInput directoryInput ->
                File dir = directoryInput.file
                if (dir) {
                    dir.traverse (type: FileType.FILES, nameFilter: ~/.*\.class/) { File file ->
                        println("find class: " + file.name)
                        //对class文件进行读取
                        ClassReader classReader = new ClassReader(file.bytes)
                        //对class文件的写入
                        ClassWriter classWriter = new ClassWriter(classReader, ClassWriter.COMPUTE_MAXS)
                        //访问class文件相应的内容,解析到某一个结构就会通知到classVisitor相应的方法
                        println("before visit")
                        ClassVisitor visitor = new LifecycleClassVisitor(classWriter)
                        println("after visit")
                        //依次调用ClassVisitor接口的各个方法
                        classReader.accept(visitor, ClassReader.EXPAND_FRAMES)
                        println("after accept")
                        //toByteArray方法会将最终修改的字节码以byte数组形式返回
                        byte[] bytes = classWriter.toByteArray()
                        //通过文件流写入方式覆盖掉原先的内容,实现class文件的改写
                        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file.path)
                        fileOutputStream.write(bytes)
                        fileOutputStream.close()
                    }
                }

                def dest = outputProvider.getContentLocation(directoryInput.name, directoryInput.contentTypes, directoryInput.scopes, Format.DIRECTORY)
                FileUtils.copyDirectory(directoryInput.file, dest)
            }
        }
    }

2.4 运行

代码都全部编写之后,再次点击uploadArchives任务生成本地仓库,然后就可以运行项目检测插桩是否成功了,这是项目中的MainActivity文件,可以看到只在onCreate中第一行打印了一个log

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        Log.i("TAG", "is this the first log?");
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

    }
}

项目运行后,在LogCat中筛选TAG,可以看到打印语句的输出,onMethodEnter中插入的语句最先输出,接着是在onCreate方法开头的语句,最后是在onMethodExit中插入的语句

3. 总结

自定义Gradle插件遵循一定的规则,手动实现几次就能掌握,插件和ASM的衔接在Transform中完成,插件负责输入数据,ASM接收数据后进行字节码修改,最后再重新输出,ASM的使用主要还是流程和api的掌握,比较不好编写的是最终插入和修改字节码的api,如果对字节码指令不太熟悉的话可以安装一个ASM Bytecode Viewer插件,将相关操作在java文件中完成,运用插件编译成字节码和ASM指令格式,照搬过来就行

参考: Android工程师进阶

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在 Android 开发中,Gradle 是一个非常重要的构建工具,可以用来构建和打包 Android 应用程序。Gradle 插件是一种工具,可以扩展 Gradle 的功能,使其能够支持更多的功能。而多渠道打包是 Android 应用程序开发中非常重要的一个方面,它可以让我们将应用程序打包成不同的版本,并发布到不同的应用商店或市场上。 在 Android Studio 中,我们可以通过自定义 Gradle 插件实现多渠道打包,具体步骤如下: 1. 创建 Gradle 插件项目 在 Android Studio 中创建一个新项目,选择 Gradle 插件项目模板。这将创建一个 Gradle 插件项目,并生成一些默认的代码和文件。 2. 实现多渠道打包 在插件项目中,我们需要实现多渠道打包的功能。这可以通过 Gradle 的 productFlavors 和 buildTypes 配置来实现。我们可以定义多个 productFlavors,并为每个 productFlavor 配置不同的参数,例如应用程序的包名、应用程序名称等。在 buildTypes 中,我们可以为每个 buildType 配置不同的参数,例如应用程序的版本号、是否开启混淆等。 3. 打包应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的打包。这个任务可以使用 Gradle 提供的 assemble 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的打包参数,并使用 Gradle 的 assemble 任务来生成应用程序的 APK 文件。 4. 发布应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的发布。这个任务可以使用 Gradle 提供的 uploadArchives 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的发布参数,并使用 Gradle 的 uploadArchives 任务将应用程序发布到不同的应用商店或市场上。 总的来说,自定义 Gradle 插件多渠道打包是 Android 应用程序开发中非常重要的一个方面。通过自定义 Gradle 插件,我们可以实现更加灵活和高效的应用程序打包和发布。

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