虚函数的使用
之前的代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class base //定义基类base
{
int x, y; //定义基类私有成员
public:
base(int xx = 0, int yy = 0) //定义构造函数
{
x = xx;
y = yy;
}
void disp() //定义成员函数
{
cout << "base: " << x << " " << y << endl;
}
};
class base1 :public base //定义公有派生类base1
{
int z; //定义派生类base1的私有成员
public:
base1(int xx, int yy, int zz) :base(xx, yy)//定义派生类的构造函数
{
z = zz;
}
void disp() //定义同名函数
{
cout << "base1: " << z << endl;
}
};
void main()
{
base obj(3, 4), *objp; //创建基类的对象和对象指针
base1 objp1(1, 2, 3); //创建派生类的对象
objp = &obj; //对象指针指向基类
objp->disp(); //调用基类成员函数
objp = &objp1; //对象指针指向派生类
objp->disp(); //调用派生类成员函数
system("pause"); //保持输出窗口,不闪退
}
结果如下:
分析:objp =&obj1,指针指向了对象obj1,调用的函数仍然是基类对象的函数,而不是派生类对象的函数。没有达到目标。
使用虚函数,即可消除二义性。
之后的代码如下:(使用虚函数)
#include <iostream>
using namespace std;
class base //定义基类base
{
int x, y; //定义基类私有成员
public:
base(int xx = 0, int yy = 0) //定义构造函数
{
x = xx;
y = yy;
}
virtual void disp() //定义成员函数,使用虚函数
{
cout << "base: " << x << " " << y << endl;
}
};
class base1 :public base //定义公有派生类base1
{
int z; //定义派生类base1的私有成员
public:
base1(int xx, int yy, int zz) :base(xx, yy)//定义派生类的构造函数
{
z = zz;
}
void disp() //定义同名函数
{
cout << "base1: " << z << endl;
}
};
void main()
{
base obj(3, 4), *objp; //创建基类的对象和对象指针
base1 objp1(1, 2, 3); //创建派生类的对象
objp = &obj; //对象指针指向基类
objp->disp(); //调用基类成员函数
objp = &objp1; //对象指针指向派生类
objp->disp(); //调用派生类成员函数
system("pause"); //保持输出窗口,不闪退
}
结果如下:
分析:对于虚函数调用来说,每一个对象内部都有一个虚表指针,该虚表指针被初始化为本类的虚表。所以在程序中,不管对象类型如何转换,但该对象内部的虚表指针是固定的,所以才能实现动态的对象函数调用,这就是C++多态性实现的原理。