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原创 MVC 第三章 架构了解

MVC 各模块之间的关系

2015-03-17 20:40:12 428

原创 MVC (第二章) 基础框架理解

asp.net mvc

2015-03-17 19:00:08 524

原创 asp.net MVC 学习(第一章) 认识MVC 以及 MVC 编码流程

mvc基础概念理解1

2015-03-17 16:03:12 568

原创 关于unity动态添加游戏对象问题,如何动态添加一个菜单【三】

根据上篇文章所说,我贴出部分自己的代码供参考关于unity动态添加游戏对象问题,如何动态添加一个菜单【二】  void AddMenu()    {        float currlentLevel = 0;        DBHelp help = new DBHelp("data source=Tanke.db");

2015-01-25 15:16:37 1225

原创 关于unity动态添加游戏对象问题,如何动态添加一个菜单【二】

根据关于unity动态添加游戏对象问题,如何动态添加一个菜单【一】的思路我们继续思考解决1,如何添加子元素  GameObject gamnew = NGUITools.AddChild(gameobj, MenuItem);注意:NGUI 有一个工具类,我们通过这个addchild方法添加,Gameobj 是父节点,menuitem,是我说的那个预制item

2015-01-25 12:01:06 2763

原创 unity3d 关于c#命名空间引用问题

1,引入的命名空间在哪里我们都知道,c#用的是mono编译机制,提供了一套.net 的dll库供c#程序员开发,然而,mono并没有提供像微软那样强阵容的.net库,所以我们引用命名空间的时候,认准mono的dll库,不要在vs里引用微软提供的.net库不然会编译报错误的2,我们找到mono库的kll,在unity3d下,新建一个文件夹,取名为Plugins【这个很重要】复

2015-01-25 10:05:18 13373

原创 关于unity动态添加游戏对象问题,如何动态添加一个菜单【一】

菜单,我们通过动态生成,数据当然也要动态绑定上去,如何做,当然我这里思路很简单;1,做好一个预制item2,如何动态添加到游戏对象的子节点下3,如何在添加的过程中,实现数据的绑定我们围绕上面的思考问题,进行

2015-01-24 19:27:48 1148

原创 c++ 函数 数组 传参 指针下标

#include "stdafx.h"#include using namespace std;float getAverate(int *p,int allsInfo){    float num1=0;    for (int i=0;i    {        num1+=*(p+i);        //num1+=p[i];    

2015-01-08 13:43:09 633

原创 c++ 数组函数传参 指针下标法

#include "stdafx.h"#include using namespace std;float getAverate(int *p,int allsInfo){    float num1=0;    for (int i=0;i    {        num1+=*(p+i);        //num1+=p[i];,原理是这样

2015-01-08 13:35:58 771

ajax无刷新分页技术

利用ajax技术,对数据库资源进行分页处理,值得大家学习

2012-07-16

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