【秒懂音视频开发】10_PCM转WAV

原文地址:【秒懂音视频开发】10_PCM转WAV - M了个J - 博客园

播放器是无法直接播放PCM的,因为播放器并不知道PCM的采样率、声道数、位深度等参数。当PCM转成某种特定的音频文件格式后(比如转成WAV),就能够被播放器识别播放了。

本文通过2种方式(命令行、编程)演示一下:如何将PCM转成WAV。

1 WAV文件格式

在进行PCM转WAV之前,先再来认识一下WAV的文件格式

  • WAV、AVI文件都是基于RIFF标准的文件格式
  • RIFF(Resource Interchange File Format,资源交换文件格式)由Microsoft和IBM提出
  • 所以WAV、AVI文件的最前面4个字节都是RIFF四个字符

找遍了全网,并没有找到令我十分满意的WAV文件格式图,于是按照自己的理解画了一张表格,个人觉得还是极其通俗易懂的。

WAV文件格式

每一个chunk(数据块)都由3部分组成:

  • id:chunk的标识
  • data size:chunk的数据部分大小,字节为单位
  • data,chunk的数据部分

整个WAV文件是一个RIFF chunk,它的data由3部分组成:

  • format:文件类型
  • fmt chunk
    • 音频参数相关的chunk
    • 它的data里面有采样率、声道数、位深度等参数信息
  • data chunk
    • 音频数据相关的chunk
    • 它的data就是真正的音频数据(比如PCM数据)

RIFF chunk除去data chunk的data(音频数据)后,剩下的内容可以称为:WAV文件头,一般是44字节。

2 命令行

通过下面的命令可以将PCM转成WAV。

ffmpeg -ar 44100 -ac 2 -f s16le -i out.pcm out.wav

需要注意的是:上面命令生成的WAV文件头有78字节。对比44字节的文件头,它多增加了一个34字节大小的LIST chunk。

关于LIST chunk的参考资料:

加上一个输出文件参数-bitexact可以去掉LIST Chunk。

ffmpeg -ar 44100 -ac 2 -f s16le -i out.pcm -bitexact out2.wav

3 编程

在PCM数据的前面插入一个44字节的WAV文件头,就可以将PCM转成WAV。

3.1 WAV的文件头结构

WAV的文件头结构大概如下所示:

#define AUDIO_FORMAT_PCM 1
#define AUDIO_FORMAT_FLOAT 3
// WAV文件头(44字节)
typedef struct {
// RIFF chunk的id
uint8_t riffChunkId[4] = {'R', 'I', 'F', 'F'};
// RIFF chunk的data大小,即文件总长度减去8字节
uint32_t riffChunkDataSize;
// "WAVE"
uint8_t format[4] = {'W', 'A', 'V', 'E'};
/* fmt chunk */
// fmt chunk的id
uint8_t fmtChunkId[4] = {'f', 'm', 't', ' '};
// fmt chunk的data大小:存储PCM数据时,是16
uint32_t fmtChunkDataSize = 16;
// 音频编码,1表示PCM,3表示Floating Point
uint16_t audioFormat = AUDIO_FORMAT_PCM;
// 声道数
uint16_t numChannels;
// 采样率
uint32_t sampleRate;
// 字节率 = sampleRate * blockAlign
uint32_t byteRate;
// 一个样本的字节数 = bitsPerSample * numChannels >> 3
uint16_t blockAlign;
// 位深度
uint16_t bitsPerSample;
/* data chunk */
// data chunk的id
uint8_t dataChunkId[4] = {'d', 'a', 't', 'a'};
// data chunk的data大小:音频数据的总长度,即文件总长度减去文件头的长度(一般是44)
uint32_t dataChunkDataSize;
} WAVHeader;

3.2 PCM转WAV核心实现

封装到了FFmpegs类的pcm2wav函数中。

#include <QFile>
#include <QDebug>
class FFmpegs {
public:
FFmpegs();
static void pcm2wav(WAVHeader &header,
const char *pcmFilename,
const char *wavFilename);
};
void FFmpegs::pcm2wav(WAVHeader &header,
const char *pcmFilename,
const char *wavFilename) {
header.blockAlign = header.bitsPerSample * header.numChannels >> 3;
header.byteRate = header.sampleRate * header.blockAlign;
// 打开pcm文件
QFile pcmFile(pcmFilename);
if (!pcmFile.open(QFile::ReadOnly)) {
qDebug() << "文件打开失败" << pcmFilename;
return;
}
header.dataChunkDataSize = pcmFile.size();
header.riffChunkDataSize = header.dataChunkDataSize
+ sizeof (WAVHeader) - 8;
// 打开wav文件
QFile wavFile(wavFilename);
if (!wavFile.open(QFile::WriteOnly)) {
qDebug() << "文件打开失败" << wavFilename;
pcmFile.close();
return;
}
// 写入头部
wavFile.write((const char *) &header, sizeof (WAVHeader));
// 写入pcm数据
char buf[1024];
int size;
while ((size = pcmFile.read(buf, sizeof (buf))) > 0) {
wavFile.write(buf, size);
}
// 关闭文件
pcmFile.close();
wavFile.close();
}

3.3 调用函数

// 封装WAV的头部
WAVHeader header;
header.numChannels = 2;
header.sampleRate = 44100;
header.bitsPerSample = 16;
// 调用函数
FFmpegs::pcm2wav(header, "F:/in.pcm", "F:/out.wav");

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值