a与&a的区别

   首先,来一段代码:

void main()
{

 int a[5]={1,2,3,4,5};
 int *ptr=(int *)(&a+1);
 printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}

 

       打印出来的值为多少呢? 这里主要是考查关于指针加减操作的理解。


       对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1。所 以 ,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T) 为移动单位。 因此,对上题来说,a是一个一维数组,数组中有5个元素;ptr是一个int 型的指针。
       &a + 1:取数组a 的首地址,该地址的值加上sizeof(a) 的值,即&a + 5*sizeof(int),也就是下一个数组的首地址,显然当前指针已经越过了数组的界限。

       (int *)(&a+1): 则是把上一步计算出来的地址,强制转换为int * 类型,赋值给ptr。*(a+1): a,&a的值是一样的,但意思不一样,a是数组首元素的首地址,也就是a[0]的首地址,&a是数组的首地址,a+1是数组下一元素的首地址,即a[1]的首地址,&a+1是下一个数组的首地址。所以输出2
       *(ptr-1):因为ptr是指向a[5],并且ptr是int * 类型,所以*(ptr-1)是指向a[4],输出5。

 

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