链栈的实现与理解

链栈是一种栈的实现方式,在存储上采用链表结构来实现,每个节点包含两个属性:数据域和指针域。该数据结构既可以存储数据,也可以快速实现栈的基本操作,具有动态扩展和方便增删元素的特点。

链栈的结构与特点
链栈是一种动态数据结构,采用链表的形式实现,每个节点都指向下一个节点,形成一个单向链表。链栈的特点如下:

1.1 可动态扩展

链栈不像数组栈需要预先定义长度,所以可以根据实际需要动态扩展。

1.2 方便增删元素

链栈插入和删除元素的时间复杂度为 O(1),因为只需要调整指针即可完成。

1.3 头节点即为栈顶

链栈结构中第一个节点的指针表示栈顶,因此所有的操作都是从头部进行。同时,由于每个元素都有一个指向下一个元素的指针(next),所以能够快速地定位到栈顶和栈底。

链栈的实现方法
2.1 定义节点结构体

定义一个节点的结构体,包括数据域和指针域。
 

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node *next;
} Node;


2.2 定义链栈结构体

定义一个链栈结构体(Stack),其中包含了一个指向链表头部的指针(top)。
 

typedef struct Stack {
    Node *top;
} Stack;


2.3 实现链栈的初始化操作

在开始使用链栈前,需要进行初始化。初始化时应当创建一个头指针,并将其指向NULL。
 

void init(Stack *s) {
    s->top = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    s->top->next = NULL;
}


2.4 实现链栈的入栈操作

链栈的入栈操作实际上就是在链表头部插入一个新的节点。
 

void push(Stack *s, int x) {
    Node *p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    p->data = x;
    p->next = s->top;
    s->top = p;
}


2.5 实现链栈的出栈操作

链栈的出栈操作,需要从链表头部删除一个节点。
 

int pop(Stack *s) {
    if (s->top->next == NULL) {
        printf("链栈已空!\n");
        return -1;
    }
    int x = s->top->data;
    Node *p = s->top;
    s->top = p->next;
    free(p);
    return x;
}


2.6 实现链栈的遍历操作

链栈的遍历操作与链表遍历相似,从头指针开始,不断遍历直到NULL节点。
 

void traverse(Stack *s) {
    if (s->top->next == NULL) {
        printf("链栈已空!\n");
        return;
    }
    Node *p = s->top;
    while (p->next != NULL) {
        printf("%d ", p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
}


链栈的优缺点
链栈的优点在于可以动态扩展,不需要预先定义长度。入栈和出栈操作速度快,时间复杂度为 O(1)。缺点在于相对于数组栈,链栈中使用的指针空间较大,同时其访问时间也需要花费额外的时间在跳转指针上。
 

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