链栈是一种栈的实现方式,在存储上采用链表结构来实现,每个节点包含两个属性:数据域和指针域。该数据结构既可以存储数据,也可以快速实现栈的基本操作,具有动态扩展和方便增删元素的特点。
链栈的结构与特点
链栈是一种动态数据结构,采用链表的形式实现,每个节点都指向下一个节点,形成一个单向链表。链栈的特点如下:
1.1 可动态扩展
链栈不像数组栈需要预先定义长度,所以可以根据实际需要动态扩展。
1.2 方便增删元素
链栈插入和删除元素的时间复杂度为 O(1),因为只需要调整指针即可完成。
1.3 头节点即为栈顶
链栈结构中第一个节点的指针表示栈顶,因此所有的操作都是从头部进行。同时,由于每个元素都有一个指向下一个元素的指针(next),所以能够快速地定位到栈顶和栈底。
链栈的实现方法
2.1 定义节点结构体
定义一个节点的结构体,包括数据域和指针域。
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
} Node;
2.2 定义链栈结构体
定义一个链栈结构体(Stack),其中包含了一个指向链表头部的指针(top)。
typedef struct Stack {
Node *top;
} Stack;
2.3 实现链栈的初始化操作
在开始使用链栈前,需要进行初始化。初始化时应当创建一个头指针,并将其指向NULL。
void init(Stack *s) {
s->top = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->top->next = NULL;
}
2.4 实现链栈的入栈操作
链栈的入栈操作实际上就是在链表头部插入一个新的节点。
void push(Stack *s, int x) {
Node *p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p->data = x;
p->next = s->top;
s->top = p;
}
2.5 实现链栈的出栈操作
链栈的出栈操作,需要从链表头部删除一个节点。
int pop(Stack *s) {
if (s->top->next == NULL) {
printf("链栈已空!\n");
return -1;
}
int x = s->top->data;
Node *p = s->top;
s->top = p->next;
free(p);
return x;
}
2.6 实现链栈的遍历操作
链栈的遍历操作与链表遍历相似,从头指针开始,不断遍历直到NULL节点。
void traverse(Stack *s) {
if (s->top->next == NULL) {
printf("链栈已空!\n");
return;
}
Node *p = s->top;
while (p->next != NULL) {
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
链栈的优缺点
链栈的优点在于可以动态扩展,不需要预先定义长度。入栈和出栈操作速度快,时间复杂度为 O(1)。缺点在于相对于数组栈,链栈中使用的指针空间较大,同时其访问时间也需要花费额外的时间在跳转指针上。