Android动画机制与使用技巧(三)——动画补充知识

Android布局动画

布局动画是指作用在ViewGroup上,给ViewGroup增加View时添加一个动画过渡效果。

最简单的布局动画是在ViewGroup的XML中,使用以下代码来打开布局动画。

android:animateLayoutChanges="true"

通过以上代码设置,当ViewGroup添加View时,子View会呈现逐渐显示的过渡效果,不过这个效果是Android默认的显示的过渡效果,且无法使用自定义的动画来替换这个效果。

另外,还可以通过使用LayoutAnimationController类来自定义一个子View的过渡效果,代码如下所示:

        RelativeLayout rl = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_content);
        //设置过渡动画
        ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0, 1, 0, 1);
        sa.setDuration(2000);
        //设置布局动画的显示属性
        LayoutAnimationController lac = new LayoutAnimationController(sa, 0.5f);
        lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
        //为ViewGroup设置布局动画
        rl.setLayoutAnimation(lac);

LayoutAnimationController的第一个参数,是需要作用的动画,而第二个参数,则是每个子View显示的delay时间。当delay时间不为0时,可以设置子View显示的顺序,如下所示:

  • LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL——顺序
  • LayoutAnimationController.ORDER_RANDOM——随机
  • LayoutAnimationController.ORDER_REVERSE——反序

Interpolators(插值器)

插值器是动画中一个非常重要的概念,通过插值器,可以定义动画变换速率,这一点非常类似物理中的加速度,其作用主要是控制目标变量的变化值进行对应的变化。同样一个动画变换起始值,在不同的插值器作用下,每个单位时间内所达到的变化值也是不一样的。例如一个位移动画,如果使用线性插值器,那么在持续时间内,单位时间所移动的距离都是一样的;如果使用加速度插值器,那么单位时间内所移动的距离先是越来越大后来是越来越小。总之它们的变换速率不一样,但最后都是在相同的规定时间内完成。

自定义动画

创建自定义动画非常简单,只需要实现它的applyTransformation方法的逻辑就可以了,不过通常情况下,还需要覆盖父类的initialize方法来实现一些初始化工作。applyTransformation方法有如下两个参数。

protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t)

第一个参数interpolatedTime就是插值器的时间因子,这个因子是由动画当前完成的百分比和当前时间所对应的插值所计算出来的,取值范围为0到1.0。

第二个参数Transformation非常简单,它是矩阵的封装类,一般使用这个类来获得当前的矩阵对象,代码如下:

Matrix matrix = t.getMatrix();

通过改变获得的matrix对象,可以将动画效果实现出来,而对于matrix的变换操作,基本可以实现任何效果的动画。

模拟电视关闭的效果

电视关闭的效果非常简单,就是让一个图片纵向比例不断缩小即可,对应的矩阵处理方法如下:

/**
 * Created by Administrator on 2016/6/2.
 * 电视关闭效果的动画
 */
public class TVAnimation extends Animation {

    //缩放的中心点,设置为图片的中心即可
    private int mCenterWidth;
    private int mCenterHeight;

    @Override
    public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
        // 设置默认时长
        setDuration(1000);
        // 动画结束后保留状态
        setFillAfter(true);
        // 设置默认插值器
        setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
        mCenterWidth = width / 2;
        mCenterHeight = height / 2;
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        Matrix matrix = t.getMatrix();
        matrix.postScale(1, 1 - interpolatedTime, mCenterWidth, mCenterHeight);
    }
}

当然,可以设置更精确的插值器,并将0到1.0的时间因子拆分为不同的过程,从而对不同的过程采用不同的动画效果,模拟更加真实的特效。

实现自定义的3D动画效果

结合矩阵,并使用Camera类来实现一个自定义的3D动画效果。要注意的是,这里的Camera并不是指手机中的相机,而是android.graphics.Camera中的Camera类,它封装了openGL的3D动画,从而可以方便地创建3D动画效果。把Camera想象成一个真实的摄像机,当物体固定在某处时,只要移动摄像机就能拍摄到具有立体感的图像,因此通过它可以实现各种3D效果。

自定义动画的核心代码如下:

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        Matrix matrix = t.getMatrix();
        mCamera.save();
        // 使用Camera设置旋转的角度
        mCamera.rotateY(interpolatedTime * mRotateY);
        // 将旋转变换作用到matrix上
        mCamera.getMatrix(matrix);
        mCamera.restore();
        // 通过pre方法设置矩阵作用前的偏移量来改变旋转中心
        matrix.preTranslate(mCenterWidth, mCenterHeight);
        matrix.postTranslate(-mCenterWidth, -mCenterHeight);
    }

使用Camera类实现动画效果非常简单,无非就是设置三个坐标轴的旋转角度,不过通过最后两行代码可以改变旋转时默认旋转中心。

效果如如下:

这里写图片描述

代码地址

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
ViewPager是一个Android中的View容,可以让用户在多个页面之间进行滑动切换。要实现多页面滑动切换以及动画效果,可以按照以下步骤: 1. 在XML布局文件中添加ViewPager控件,并添加对应的布局文件,例如: ``` <android.support.v4.view.ViewPager android:id="@+id/viewPager" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 2. 在Java代码中为ViewPager设置Adapter,用于显示多个页面。例如: ``` ViewPager viewPager = findViewById(R.id.viewPager); MyPagerAdapter adapter = new MyPagerAdapter(getSupportFragmentManager()); viewPager.setAdapter(adapter); ``` 其中,MyPagerAdapter是自定义的PagerAdapter类,需要继承自FragmentPagerAdapter或FragmentStatePagerAdapter。 3. 在自定义的PagerAdapter类中实现getItem()方法,用于返回每个页面的Fragment实例。例如: ``` @Override public Fragment getItem(int position) { switch (position) { case 0: return new Fragment1(); case 1: return new Fragment2(); case 2: return new Fragment3(); default: return null; } } ``` 其中,Fragment1、Fragment2、Fragment3是自定义的Fragment类,用于显示对应页面的内容。 4. 如果需要添加页面切换的动画效果,可以在Java代码中为ViewPager设置PageTransformer。例如: ``` viewPager.setPageTransformer(true, new DepthPageTransformer()); ``` 其中,DepthPageTransformer是自定义的PageTransformer类,用于实现页面切换时的动画效果。可以参考以下代码示例: ``` public class DepthPageTransformer implements ViewPager.PageTransformer { private static final float MIN_SCALE = 0.75f; public void transformPage(View view, float position) { int pageWidth = view.getWidth(); if (position < -1) { // [-Infinity,-1) // This page is way off-screen to the left. view.setAlpha(0f); } else if (position <= 0) { // [-1,0] // Use the default slide transition when moving to the left page view.setAlpha(1f); view.setTranslationX(0f); view.setScaleX(1f); view.setScaleY(1f); } else if (position <= 1) { // (0,1] // Fade the page out. view.setAlpha(1 - position); // Counteract the default slide transition view.setTranslationX(pageWidth * -position); // Scale the page down (between MIN_SCALE and 1) float scaleFactor = MIN_SCALE + (1 - MIN_SCALE) * (1 - Math.abs(position)); view.setScaleX(scaleFactor); view.setScaleY(scaleFactor); } else { // (1,+Infinity] // This page is way off-screen to the right. view.setAlpha(0f); } } } ``` 以上就是实现Android中ViewPager多页面滑动切换以及动画效果的步骤。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值