熟悉预处理标识符:
__LINE__ //当前被编译代码的行号;
__FILE__ //当前源程序的文件名称;
__DATE__ //当前源程序的创建日期;
__LINE__ //当前被编译代码的行号;
__FILE__ //当前源程序的文件名称;
__DATE__ //当前源程序的创建日期;
__TIME__//当前源程序的创建时间;
__STDC__//判断当前编译器是否为标准C,若其值为1表示符号标准C,否则不是标 准C;
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
printf("the line is:>%d\n", __LINE__);
printf("the file is:>%s\n", __FILE__);
printf("the date is:>%s\n", __DATE__);
printf("the time is:>%s\n", __TIME__);
// printf("the stdc is:>%s\n", __STDC__);
system("pause");
return 0;
}
宏和函数的区别:
1、用于调用和从函数返回的代码很可能比实际执行这个小型计算工作的 代价更大,所以使用宏比使用函数在程序的规模和速度更胜一筹。
2、但是更重要的是,函数的参数必须申明为一种特定的类型,所以它只 能在类型合适的表达式上使用。 反之,上面的宏可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任 何可以使用>操作符比较值大小的类型。
3、和函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码 的拷贝将插入到程序中,除非宏非常短,否则使用宏可能会大幅度增加程序的长度。
3、和函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码 的拷贝将插入到程序中,除非宏非常短,否则使用宏可能会大幅度增加程序的长度。
编译链接的整个过程:
1、宏替换:
#define TEXT 2
宏定义指令#define用来定义一个标识符和一个字符串,以这个标识符来代表这个字符串。在程序中每次遇到这个标识符时就用所定义的字符串来替换它;
2、头文件展开:
#include<stdio.h>
#include "game.h"
<>尖括号,系统存放到C库函数头文件所在的目录中寻找要包含的头文件,标准库中;
" "双撇括号,系统在用户当前目录中寻找要包含的文件;
一般情况下:>如果调用库函数用#include命令来包含相关的头文件,则用尖括号,可以节省查找的时间;如果要包含自己编写的文件,用双撇号,它通常是在当前目录中。
3、去除注释:
将已经注释掉的语句删除。
4、条件编译:
预处理中包含了条件编译,条件编译顾名思义就是源程序中的代码其中一部分内容在满足一定条件时才进行编译。
#if...#endif和#if...#elif...#else...#endif
#if constant-expression
statements
#endif
#if constant-expression
<span style="white-space:pre"> </span>statements
#elif constant-expression
<span style="white-space:pre"> </span>otherstatements
#else
<span style="white-space:pre"> </span>statements
#endif
测试一个符号是否已经被定义:
#if define(symbol)
#ifdef symbol
#if !define(symbol)
#ifndef symbol