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使用批处理文件配置Cocos2D-X2.1.2 + VS 2012

说来真是讨厌,vs2012不支持所有项目共享VC++目录。我总不能建立一个工程,就重新把那些乱七八糟的目录弄一遍吧。都弄到一个文件夹中也不错,不过还是躲不开设置那些目录,烦死了。上网找了一大圈也没发现什么好套路解决,想了个套路对付一下吧。指标不治本,还请过往的高人指点一下。 每次配置路径实在...

2013-10-20 09:18:02

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AndEngine游戏开发系列教程(一)简介

AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制,底层使用C++编写,通过JNI调用来实现,因此比较高效,功能强大。同时集成了Box2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon(另一个Android 2D游戏引擎)宣布停止更新以后,AndEngine...

2013-10-19 10:25:40

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【cocos2d-x入门实战】环境配置、交叉编译及安卓项目的生成

1.配置cocos2d-x & Android开发环境 我想如果有意搞这个东东的,应该不用什么图文并茂了吧,稍微看一下就明白了。 1.1.安装VS2008 这是微软开发的集成开发环境,也是cocos2d-x的C++主战场,VS2008是VS系列最稳定的版本。 ...

2013-09-29 10:48:30

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记录一下八款开源 Android 游戏引擎

虽然android学了点点,然后现在又没学了(我为啥这么没有恒心呢大哭)。以后有时间还是要继续学android的,一定要啊!虽然现在没学android游戏编程,不过还是把这些八款开源的android游戏引擎记录一下,以后可能会用到也说不定。 1、Angle Angle是一款专为Androi...

2013-06-29 15:28:29

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HTML5开源游戏引擎lufylegend1.5.0发布

说明 lufylegend1.5.0版终于发布了,本来打算再完善一下才发布的,但是最近实在太忙了,1.5.0版拖了又拖,所以决定先发布,等继续完善后再发布1.5.1版,API也相对完善了一下,并加入到了下载包中,原谅偶复制粘贴...... lufylegend.js库件的下载及在线...

2013-06-11 11:24:29

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开源游戏引擎推荐

1.HTML5开源游戏引擎lufylegend 2.libGdx2D/3D的游戏开发引擎 -----------未完待续---------

2013-06-11 11:04:18

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16大跨平台游戏引擎

1. Edgelib:2D及3D中间件游戏引擎,支持iOS、Android、Windows Phone、塞班、Mac,Linux等等平台的游戏开发。可免费使用。   2. Emo:移动游戏框架,利用Squirrel脚本语言,基于OpenGL ES及OpenAL/OpenSL开发iOS及An...

2013-05-14 17:09:29

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Android游戏开发框架Libgdx的使用(一)--Libgdx基础入门

libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。最新版本为0.9.8。 随着2012年Android系统的飞速发展,智能手机上面...

2013-05-10 18:54:04

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