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原创 截取3D游戏模型为obj格式

将任意d3d9游戏的模型截取到obj格式:工具下载1,将d3d9.dll、snapconfig.cfg拷贝或覆盖到游戏运行目录(若果原先已经有d3d9.dll,则先备份以便还原)。2,运行游戏,所有贴图和模型会自动保存到运行目录的SnapMesh文件夹。3,截取完后不在使用时记得将d3d9.dll删除或还原,否则每次启动都会截取导致游戏很卡。snapconfig....

2020-02-10 21:17:01 876

原创 简单的脚本语言实现

本文介绍一种解释型脚本语言的c++实现,本脚本语言的实现并没有用到太多的编译原理知识。采用从上到下的解释方式。不需要生成汇编语言中间代码。本脚本语言支持变量、引用、函数和类,可以方便的和c++进行绑定交互。测试链接: https://pan.baidu.com/s/13882qWDJCtrEDfpG0e3nZQ 提取码: gu8p一、支持的运算符:(优先级同c语言) ! ...

2019-08-26 11:56:39 2331

原创 游戏引擎设计一界面库(Crapell Game Engine Design - UI lib)

Crapell游戏引擎从头实现的UI库,功能基本完善,使用方便,主要适用于游戏界面,完全自定义外观

2018-12-17 19:56:44 1114 1

原创 游戏引擎设计 - 渲染(Crapell Game Engine Design - graphic)

   Crapell游戏引擎设计简介         可以将整个或部分max场景导出到单一文件,也可导出到单独文件。包含关键帧动画、uv动画、粒子动画、骨骼动画、顶点动画导出插件。c++ opengl 、d3d9两种渲染方式。avi贴图,粒子特效(灵活的发射器和粒子形状,路径,模型附着,模型发射,碰撞板),lod及变形修改器。后期延迟渲染可以对ui和场景使用独立的渲染通...

2018-12-17 19:44:21 1806

原创 独立游戏demo-FoodStall3.0

014-08-25 13:43:01|  分类: 游戏编程|字号 订阅介绍: 以RPG为主线,将各种小游戏做成任务。Ui 、渲染、 ai等全部使用自己写的引擎Crapell。 下载 :  FoodStall3.0.zip 库下载 : crapellengine_Lib.zip    进程

2014-09-04 13:48:04 582

原创 自己设计3D游戏引擎 - 简介(Crapell 3D Game engine design by self - Introduction)

名字Crapell取crazy spell 的缩写,纯个人设计,未基于其它任何开源引擎修改。c++语言实现。后续的重点将放在特效和AI上面。        库及教程下载 : crapellengine_Lib.zip        demo介绍 : http://twopointfive.blog.163.com/blog/static/90058543201472513244202/...

2013-05-14 13:06:09 1435

数学函数曲线编辑器(可带动画)

Windows可运行 部分源码 不可编译 这是一款数学函数曲线编辑器,c++开发,函数解析使用了自己开发的脚本语言minscript。 编辑器支持以下类型的函数曲线。 MT_Normal ,//一般方程 MT_Implicit ,//参数方程 MT_Polar ,//极坐标方程 MT_UVsurface ,//uv曲面 MT_Programable,//可编程 每种曲线类型都可以带动画,只需要勾选动画选项,然后在函数公式中引入变量time。 可以通过数学函数设置曲线颜色。 可以设置自变量的作用域,动画的时间范围等。 可编程效果可以自定义变量,使用预置的绘图函数。 这个编辑器中隐藏着一个用mincsript脚本语言编写的测试小游戏,引擎将c++实现的渲染及输入等接口绑定到了mincsript脚本语言,由脚本语言编写游戏逻辑。要运行游戏 修改data\script\startup.script文件为 ExecFile("data/script/test_game.script"); 即可。

2022-04-19

带碰撞布料模拟

布料模拟 带碰撞 可编译 可运行 很酷 适合新手研究

2013-08-26

从Wolf3D到Quake4:3D游戏引擎进化史

了解电子游戏发展的不错的资料 引擎发展史上各个具有代表性意义的游戏 详尽的说明配以展示图片

2010-08-19

初学用opengl 编写游戏的笔记

初学用opengl 编写游戏时记录的笔记

2008-11-16

werkkzeug1_v1200.zip

创建几十k大小的游戏的引擎 werkkzeug1 游戏 编辑器

2011-07-24

简单的脚本语言实现

简单的脚本语言实现,支持变量、引用、函数和类,可以方便的和c++进行绑定交互。

2019-08-26

android聊天及简易服务器

聊天服务器 android客户端 windows模拟机器人 tcp连接 代码

2016-07-26

个人设计3d游戏引擎crapell

个人设计的3d游戏引擎crapell的sdk(头文件和库)。支持opengl和d3d,带可执行文件。使用自定义文件格式。详见http://twopointfive.blog.163.com/blog/static/9005854320124119382392/

2014-09-28

空空如也

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