Material Design 中文版
重大消息:于 2015-08-16 更新,新增 20+ 章节。
Google I/O 2014 发布 Material Design,1sters 于 2014-09-09 上线中文版,并稳稳占据百度和 Googlematerial design
关键字的第一名。
历时一年,官方已经新增 20+ 章节,我们再次发力,于「2015-08-16」翻译校对完毕所有新增章节,重新发布。为了省去网站开发和运维的时间成本,本次发布直接托管在 极客学院 Wiki 提供的图文教程平台之上。
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内容来源
官方英文文档:
http://www.google.com/design/spec/material-design/
中文版网站:
http://wiki.jikexueyuan.com/project/material-design/
中文版 GitHub 仓库:
https://github.com/1sters/material_design_zh_2
概述
我们挑战自我,为用户创造了崭新的视觉设计语言。与此同时,新的设计语言除了遵循经典设计定则,还汲取了最新的科技,秉承了创新的设计理念。这就是原质化设计(Material Design)
。这份文档是动态更新的,将会随着我们对 Material Design 的探索而不断迭代、升级。
目标
我们希冀创造一种新的视觉设计语言,能够遵循优秀设计的经典定则,同时还伴有创新理念和新的科技。
我们希望创造一种独一无二的底层系统,在这个系统的基础之上,构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验。遵循基本的移动设计定则,同时支持触摸、语音、鼠标、键盘等输入方式。
设计原则
实体感就是(通过设计方式来表达)隐喻
通过构建系统化的动效和空间合理化利用,并将两个理念合二为一,构成了实体隐喻。与众不同的触感是实体的基础,这一灵感来自我们对纸墨的研究,但是我们相信,随着科技的进步,应用前景将不可估量。
实体的表面和边缘提供基于真实效果的视觉体验,熟悉的触感让用户可以快速地理解和认知。实体的多样性可以让我们呈现出更多反映真实世界的设计效果,但同时又绝不会脱离客观的物理规律。
光效、表面质感、运动感这三点是解释物体运动规律、交互方式、空间关系的关键。真实的光效可以解释物体之间的交合关系、空间关系,以及单个物体的运动。
鲜明、形象、深思熟虑
新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计——排版、网格、空间、比例、配色、图像使用——这些基础的平面设计规范。在这些设计基础上下功夫,不但可以愉悦用户,而且能够构建出视觉层级、视觉意义以及视觉聚焦。精心选择色彩、图像、选择合乎比例的字体、留白,力求构建出鲜明、形象的用户界面,让用户沉浸其中。
Material Design 设计语言强调根据用户行为凸显核心功能,进而为用户提供操作指引。
有意义的动画效果
动画效果(简称动效)可以有效地暗示、指引用户。动效的设计要根据用户行为而定,能够改变整体设计的触感。
动效应当在独立的场景呈现。通过动效,让物体的变化以更连续、更平滑的方式呈现给用户,让用户能够充分知晓所发生的变化。
动效应该是有意义的、合理的,动效的目的是为了吸引用户的注意力,以及维持整个系统的连续性体验。动效反馈需细腻、清爽。转场动效需高效、明晰。