首先注意一下.
这里说的是在"FLEX"生成的"SWF"直接运行时,使用"stage.displayState"启用全屏时所遇到的问题...
注意上面""号所提到的关健词..
现在我们先看看代码,下面的代码装在creationComplete事件中调用init()来启动全屏.
<?xml version=
"1.0"
encoding=
"utf-8"
?>
<mx:Application xmlns:mx=
"http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout=
"absolute"
creationComplete=
"init()"
>
<mx:Script>
<![CDATA[
private
function
init():
void
{
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>
现在保存运行一下swf,却有TypeError..详细信息如下
Main Thread (Suspended: TypeError: Error #
1009
: 无法访问空对象引用的属性或方法。)
swf_fullscreen/init
swf_fullscreen/___swf_fullscreen_Application1_creationComplete
flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction [no source]
flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent [no source]
mx.core::UIComponent/dispatchEvent
mx.core::UIComponent/
set
initialized
mx.managers::LayoutManager/doPhasedInstantiation
Function/http:
//adobe.com/AS3/2006/builtin::apply [no source]
mx.core::UIComponent/callLaterDispatcher2
mx.core::UIComponent/callLaterDispatcher
我们把init()修改一下,如果
private
function
init():
void
{
trace
(stage)
}
运行保存运行swf,发现输入null,奇怪的事情发生了..stage竟然为null,那进行stage.displayState当然就报错了...
再次修改程序,使用click调用init(),stage正常输出,那问题大概就是creationComplete调用时,stage初始化..
后来网上查了一下..发现了一个叫callLater的函数,他的功能大概是..进入下一帧的时候,执行函数,我们再次修改代码:
<?xml version=
"1.0"
encoding=
"utf-8"
?>
<mx:Application xmlns:mx=
"http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout=
"absolute"
creationComplete=
"callLater(init)"
>
<mx:Script>
<![CDATA[
private
function
init():
void
{
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>
我们在creationComplete事件里,使用callLater(init)来调用init,让init在进入下一侦的时候再全屏..
保存运行swf,问题解决....
ps:另外swf还可以使用fscommand("fullscreen", "true");来进行全屏..这里只是主要讨论stage为null的问题.