Map集合框架(三)——TreeMap(JDK1.8)

(一)Map子父层级:

TreeMap层次结构图
map接口常用实现类分为:HashMap、LinkedHashMap、HashTable、TreeMap、Properties;

(二)Map实现类

1、TreeMap实现类
1TreeMap的主要核心成员变量有Entry类型的root、Comparator类型的comparator、size和modCount等;2TreeMap底层为Entry类型的红黑树,Entry成员为key、value、left、right、parent、color(默认BLACK是true);3TreeMap是支持两种排序,一种是默认的自然排序,另外一种自定义排序为键key实现comparable或者通过构造器传入对比器Comparator;4TreeMap是线程不安全的,在多线程环境下,会报并发修改异常java.util.ConcurrentModificationException
2、常见必会源码
(1)构造方法
  //无参构造,默认排序器为null即使用默认自然排序
  //定制排序,键key实现comparable接口或者传入比较器Comparator
  public TreeMap() {
      comparator = null;
  }
  //含参构造器,定制排序,使用comparator比较器
  public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
      this.comparator = comparator;
  }
  //含参构造器,基于普通Map对象进行构建TreeMap,默认自然排序
  public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
      comparator = null;
      putAll(m);//将普通Map进行构建TreeMap
  }
  //将普通Map映射到TreeMap中
  public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {
      int mapSize = map.size();
      if (size==0 && mapSize!=0 && map instanceof SortedMap) {
          Comparator<?> c = ((SortedMap<?,?>)map).comparator();
          if (c == comparator || (c != null && c.equals(comparator))) {
              ++modCount;
              try {
                  buildFromSorted(mapSize, map.entrySet().iterator(),null, null);
              } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
              } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
              }
              return;
          }
      }
      super.putAll(map);//调用父类AbstractMap中的方法,TreeMap重写其putAll中的put方法进行构建
  }
  //含参构造器,基于SortMap接口进行构建TreeMap
  public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
      comparator = m.comparator();
      try {
          buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
      } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
      } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
      }
  }
(2)put方法
public V put(K key, V value) {
    Entry<K,V> t = root;//获取成员变量root,用于根节点设置
    if (t == null) {
        /**
        * 调用自身的对比方法,默认比较器为null,则强制转换key为Comparable类型,
        * 进行compareTo比较,key为null会报空指针
        */
        compare(key, key);
        root = new Entry<>(key, value, null);//设置根节点
        size = 1;//容量设置为1
        modCount++;//操作次数自增
        return null;//终止操作,并返回null
    }
    int cmp;//用于比较后的结果,1前者大 0一样大 -1后者大
    Entry<K,V> parent;
    // split comparator and comparable paths
    Comparator<? super K> cpr = comparator;//内部比较器成员
    if (cpr != null) {//定制排序
        do {
            parent = t;
            cmp = cpr.compare(key, t.key);//利用定制排序的compare方法从根节点出发进行对比key
            if (cmp < 0)//是否比根节点小
                t = t.left;//递推左子树
            else if (cmp > 0)//是否比根节点大
                t = t.right;//递推右子树
            else
                return t.setValue(value);//一样大,则直接替换旧值
        } while (t != null);//直到遍历到底进行退出循环
    }else {//此逻辑为默认排序
        if (key == null)//键不能为空,否则报错
            throw new NullPointerException();
        @SuppressWarnings("unchecked")
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;//强制转为key为Comparable
        do {
            parent = t;
            cmp = k.compareTo(t.key);//对比根节点
            if (cmp < 0)//是否比根节点小
                t = t.left;//递推左子树
            else if (cmp > 0)//是否比根节点大
                t = t.right;//递推右子树
            else
                return t.setValue(value);//一样大,则直接替换旧值
        } while (t != null);//直到遍历到底进行退出循环
    }
    Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);//创建新Entry
    if (cmp < 0)
        parent.left = e;//将新Entry设置为左边
    else
        parent.right = e;//将新的Entry设置为右边
    fixAfterInsertion(e);//新节点e添加到红黑树中,先将其变为red,然后是否需要通过左旋和右旋进行调整树结构
    size++;//容量自增
    modCount++;//操作次数
    return null;
}
(3)get方法
 public V get(Object key) {
      Entry<K,V> p = getEntry(key);//根据key获取Entry节点
      return (p==null ? null : p.value);//返回结果
  }
  //根据key查找红黑树并返回结果
  final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
      // Offload comparator-based version for sake of performance
      if (comparator != null)
          return getEntryUsingComparator(key);//基于比较器Comparator对比查找
      if (key == null)//空key校验
          throw new NullPointerException();
      @SuppressWarnings("unchecked")
          Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;//默认排序查找
      Entry<K,V> p = root;//从根节点开始查找
      while (p != null) {
          int cmp = k.compareTo(p.key);//自然排序查找即默认
          if (cmp < 0)
              p = p.left;
          else if (cmp > 0)
              p = p.right;
          else
              return p;//找到节点,将其返回
      }
      return null;//找不到即返回null
  }
(4)remove方法
 public V remove(Object key) {
      Entry<K,V> p = getEntry(key);//根据key查找Entry节点
      if (p == null)
          return null;
      V oldValue = p.value;
      deleteEntry(p);//删除该Entry节点并调整树结构
      return oldValue;//返回删除值
  }
  //删除指定节点并调整
  private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
      modCount++;
      size--;
      //删除原理:将后继节点的值赋值给当前节点,然后删除节点指向后继节点,此处的后继节点为最左子树
      if (p.left != null && p.right != null) {//p节点存在左右子树
          Entry<K,V> s = successor(p);//返回p节点的后继节点即只有一个节点或者无子节点的父节点
          p.key = s.key;//改变删除节点的key
          p.value = s.value;//改变删除节点的value
          p = s;//将删除节点重新定向为后继节点
      }
      // 修复被移除节点的树结构(可能为上述被重定向的,也可能未满足两个孩子节点逻辑)
      Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
      if (replacement != null) {//对其子树进行操作
          replacement.parent = p.parent;//将原子节点的父节点指向删除节点的父节点
          if (p.parent == null)//删除节点是否为根节点
              root = replacement;//将子节点设置为根节点
          else if (p == p.parent.left)//是否为左节点
              p.parent.left  = replacement;//将原父节点下属左节点连接
          else
              p.parent.right = replacement;//将原父节点下属右节点连接
          p.left = p.right = p.parent = null;//便于GC
          //删除节点是否是黑色节点
          if (p.color == BLACK)
              fixAfterDeletion(replacement);//调整树结构
      } else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
          root = null;//删除的节点为根节点
      } else { //无孩子节点
          if (p.color == BLACK)//删除节点为黑色
              fixAfterDeletion(p);//调整树结构
          if (p.parent != null) {//在树中将删除节点移除
              if (p == p.parent.left)
                  p.parent.left = null;
              else if (p == p.parent.right)
                  p.parent.right = null;
              p.parent = null;
          }
      }
  }
3、总结
1TreeMap底层为Entry类型的红黑树,存储原理为根据key来进行compare或compareTo进行对比,存入红黑树中;2TreeMap是支持两种排序,一种是默认的自然排序,另外一种为键key实现comparable或者通过构造器传入对比器Comparator;3TreeMap是线程不安全的,在多线程环境下,会报并发修改异常java.util.ConcurrentModificationException
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