1.注释
注释最大的意义是提醒功能,方便自己和别人
1.1单行注释
1.2多行注释
#include<iostream>
using namespace std;
int main() //main函数是程序入口,每个程序有且仅有一个
{
cout << "Hello C++" << endl; //这是单行注释
/*
这里随便写啥,反正是直接跳过的
所以一般的,不会删除掉自己写错的程序
直接注释掉即可,方便找回
*/
system("pause");
return 0;
}
2.变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。
变量的创建:
数据类型 变量名 = 初始值
例如: int a = 10 ;
关于什么是数据类型,后面会详细介绍。
C++的标识符命名规则:
变量与模块的命名相似,不仅需明确其意义,还要注意规范和合法性,合法性原则如下:
①标识符必须以字母或者下划线开头,其他可以是数字、字母、下划线。
②标识符中的字母不限大小写,但大小写意义不同。
③标识符的有效长度是31个字符。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
//变量名随便起,但要符合规则
system("pause");
return 0;
}
3 常量
用于记录程序中不可更改的数据
两种方式:
#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义
const 数据类型 常量名 = 常量值
该变量名即不可修改
一定要注意,后面不要加分号!!!!!!!!!!
既然是常量,就不能修改!
#include<iostream>
using namespace std;
//常量定义:
//1.#define 宏常量
#define Day 7
int main()
{
//Day = 14; //尝试修改常量
cout << "一周共有" << Day << "天" << endl;
//2.const修饰的变量
const int month = 12;
//month = 13; //尝试修改常量
cout << "一年共有" <<month << "月" << endl;
system("pause");
return 0;
}
3. 关键字
不要用关键字来做变量名。
C++关键字及其详解