C++学习笔迹(二)——注释、变量、常量、关键字

1.注释

注释最大的意义是提醒功能,方便自己和别人

1.1单行注释

1.2多行注释

#include<iostream>
using namespace std;

int main()   //main函数是程序入口,每个程序有且仅有一个
{
	cout << "Hello C++" << endl;  //这是单行注释

	/*
	这里随便写啥,反正是直接跳过的
	所以一般的,不会删除掉自己写错的程序
	直接注释掉即可,方便找回
	*/

	system("pause");
	return 0;
}

2.变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。

变量的创建:

数据类型  变量名 = 初始值

例如:  int a = 10 ;

关于什么是数据类型,后面会详细介绍。

C++的标识符命名规则:

变量与模块的命名相似,不仅需明确其意义,还要注意规范和合法性,合法性原则如下:

①标识符必须以字母或者下划线开头,其他可以是数字、字母、下划线。 

②标识符中的字母不限大小写,但大小写意义不同。 

③标识符的有效长度是31个字符。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//数据类型  变量名 = 初始值
	int a = 10;
	cout << "a = " << a << endl;
	//变量名随便起,但要符合规则

	system("pause");
	return 0;
}

3 常量

用于记录程序中不可更改的数据

两种方式:

#define 常量名  常量值

通常在文件上方定义
const  数据类型  常量名 = 常量值

该变量名即不可修改

一定要注意,后面不要加分号!!!!!!!!!!

既然是常量,就不能修改!

#include<iostream>
using namespace std;
//常量定义:
//1.#define 宏常量
#define Day  7

int main()  
{
	//Day = 14;    //尝试修改常量
	cout << "一周共有" << Day << "天" << endl;

	//2.const修饰的变量
	const int month = 12;
	//month = 13;  //尝试修改常量
	cout << "一年共有" <<month << "月" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

3. 关键字

不要用关键字来做变量名。

C++关键字及其详解

 

 

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