C++实现顺序栈及其应用


#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
#define ADDSIZE 10


//顺序栈的结构
typedef struct{
	int *top;
	int *base;
	int stacksize;
}sqstack;

class stack {
public:
	//初始化
	void Inite() {
		head.base = new int[MAXSIZE];
		head.top = head.base;
		head.stacksize = MAXSIZE;
		length = 0;
	}
	//入栈
	bool Push(int value) {
		//如果栈满,给栈分配更多空间
		if (head.top - head.base == head.stacksize)
		{
		int *p = new int[head.stacksize + ADDSIZE];
		int *m;

		//以下代码实现使head.base和head.top指向新分配的空间的首地址,
		//并使p和m指向旧的存有数据的空间的首地址;
		m = p;
		p = head.base;
		head.base = m;
		m = p;
		head.top = head.base;

		for (int i = 0; i < head.stacksize; i++)
		{

			//使用将旧空间的数据复制到新空间
			*head.top = *m;
			head.top++;
			m++;

		}
		delete[] p;
		head.stacksize = head.stacksize + ADDSIZE;
	}
	

		*head.top = value;
		head.top++;
		length++;
		cout << "压入元素成功!" << endl;
		return true;


	}
	//出栈,删除栈顶元素
	bool Pop() {
		if (head.base != head.top) {
			head.top--;
			length--;
			cout << "删除栈顶元素成功!" << endl;
			return true;
		}
		else {
			cout << "栈空,没有元素可以删除!" << endl;
			return false;
		}

	}
	//取栈顶元素,并不删除栈顶元素
	void Gettop(int *p) {
		if (head.base != head.top) {
			*p = *(head.top - 1);
			cout << "取栈顶元素成功!" << endl;
		}
		else {
			cout << "栈空,没有元素可以被取!" << endl;
		}
	}
	//获取栈内元素数量
	int Getlen() {
		return length;
	}
	//销毁栈
	void Destory() {
		delete[] head.base;
	}

private:
	sqstack head;
	int length;
};

//测试主函数
int main()
{
	stack pp;
	pp.Inite();
	
	//压入两百个数
	for (int j = 0; j < 101; j++)
	{
		pp.Push(j * 10);
	}
	cout << "栈内有 " << pp.Getlen() << " 个元素;" << endl;
	

	int *p = new int;

	for (int i = 0; i < 50; i++)
	{
		pp.Gettop(p);
		cout << "栈顶元素为:" << *p << endl;
		pp.Pop();
	}
	
	pp.Getlen();
	cout << "一次装BBBBB结束,这是一个伟大的装B实验-------------logo------------" << endl;
	
	pp.Destory();
}

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