1. String是不可变的,StringBuffer与StringBuilder是可变的。
2. String和StringBuffer是线程安全的(StringBuffer的append操作用了synchronized),StringBuilder不是线程安全的。
3. String对象串联的效率最慢,单线程下字符串的串联用StringBuilder,多线程下字符串的串联用StrngBuffer
执行时间比较:
①
String s = "ja" +"va"
②
String s1="ja"; StringBuffer sb=new StringBuffer("va");
sb.append(s1);
③
String s1="ja";
String s2 = "va";
String s = s1 +s2
在编译阶段就能够确定的字符串常量,完全没有必要创建String或StringBuffer对象。直接使用字符串常量的"+"连接操作效率最高。 时间上 ①<③
StringBuffer对象的append效率要高于两个String对象的"+"连接操作。 时间上 ②<③
一般来说 执行时间上从快到慢 StringBuilder、StringBuffer、String
非多线程操作字符串缓冲区建议使用 StringBuilder
效率的比较:
String str = "";
long beginTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 999999; i++){
str = str + i;
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));
运行时间太长了,没有等到程序运行结束就被我直接终止了。
StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
long beginTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 999999; i++){
buffer.append(i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));
输出:
执行时间:250
StringBuilder builder = new StringBuilder("");
long beginTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 99999; i++){
builder.append(i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));
输出:
执行时间:188
在数量级相对较小的时候,StringBuffer和StringBuilder的区别不大,只有当数量级相对较大的时候才能体会到他们两个之间的效率差别。
StringBuffer为了做到线程安全,牺牲一定的效率是必然的。