iOS 关于MBProgressHUD的使用 自定义动画

MBProgressHUD的常用属性和用法:

/*
     要将一个MBProgressHUD显示出来,1,创建对象;2,将HUD添加到view上;3,调用show方法
                            隐藏,1,hide:方法;  2,hide: afterDelay: 方法
     其它的用法都是特殊的设置等
     */
     
    HUD = [[MBProgressHUD alloc] init];
    [self.view addSubview:HUD];
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;//菊花,默认值
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;//圆饼,饼状图
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar;//进度条
    HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;//圆环作为进度条
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView; //需要设置自定义视图时候设置成这个
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeText; //只显示文本
     
    //1,设置背景框的透明度  默认0.8
    HUD.opacity = 1;
    //2,设置背景框的背景颜色和透明度, 设置背景颜色之后opacity属性的设置将会失效
    HUD.color = [UIColor redColor];
    HUD.color = [HUD.color colorWithAlphaComponent:1];
    //3,设置背景框的圆角值,默认是10
    HUD.cornerRadius = 20.0;
    //4,设置提示信息 信息颜色,字体
    HUD.labelColor = [UIColor blueColor];
    HUD.labelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];
    HUD.labelText = @"Loading...";
    //5,设置提示信息详情 详情颜色,字体
    HUD.detailsLabelColor = [UIColor blueColor];
    HUD.detailsLabelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];
    HUD.detailsLabelText = @"LoadingLoading...";
    //6,设置菊花颜色  只能设置菊花的颜色
    HUD.activityIndicatorColor = [UIColor blackColor];
    //7,设置一个渐变层
    HUD.dimBackground = YES;
    //8,设置动画的模式
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;
    //9,设置提示框的相对于父视图中心点的便宜,正值 向右下偏移,负值左上
    HUD.xOffset = -80;
    HUD.yOffset = -100;
    //10,设置各个元素距离矩形边框的距离
    HUD.margin = 0;
    //11,背景框的最小大小
    HUD.minSize = CGSizeMake(50, 50);
    //12设置背景框的实际大小   readonly
    CGSize size = HUD.size;
    //13,是否强制背景框宽高相等
    HUD.square = YES;
    //14,设置显示和隐藏动画类型  有三种动画效果,如下
//    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationFade; //默认类型的,渐变
//    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomOut; //HUD的整个view后退 然后逐渐的后退
    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomIn; //和上一个相反,前近,最后淡化消失
    //15,设置最短显示时间,为了避免显示后立刻被隐藏   默认是0
//    HUD.minShowTime = 10;
    //16,
    /*
     // 这个属性设置了一个宽限期,它是在没有显示HUD窗口前被调用方法可能运行的时间。
     // 如果被调用方法在宽限期内执行完,则HUD不会被显示。
     // 这主要是为了避免在执行很短的任务时,去显示一个HUD窗口。
     // 默认值是0。只有当任务状态是已知时,才支持宽限期。具体我们看实现代码。
     @property (assign) float graceTime;
      
     // 这是一个标识位,标明执行的操作正在处理中。这个属性是配合graceTime使用的。
     // 如果没有设置graceTime,则这个标识是没有太大意义的。在使用showWhileExecuting:onTarget:withObject:animated:方法时,
     // 会自动去设置这个属性为YES,其它情况下都需要我们自己手动设置。
     @property (assign) BOOL taskInProgress;
     */
    //17,设置隐藏的时候是否从父视图中移除,默认是NO
    HUD.removeFromSuperViewOnHide = NO;
    //18,进度指示器  模式是0,取值从0.0————1.0
//    HUD.progress = 0.5;
    //19,隐藏时候的回调 隐藏动画结束之后
    HUD.completionBlock = ^(){
        NSLog(@"abnnfsfsf");
    };
    //设置任务,在hud上显示任务的进度
    [HUD showWhileExecuting:@selector(myProgressTask) onTarget:self withObject:nil animated:YES];
     
//    [HUD show:YES];
 
     
    //两种隐藏的方法
//    [HUD hide:YES];
    [HUD hide:YES afterDelay:5];

}

//任务,测试进度显示
- (void)myProgressTask {
    // This just increases the progress indicator in a loop
    float progress = 0.0f;
    while (progress < 1.0f) {
        progress += 0.01f;
        HUD.progress = progress;
        usleep(50000);
    }
}
更多详解参见:

http://www.cnblogs.com/liuting-1204/p/5996465.html


自定义加载动画有两种方法:

1、把模式改为自定义视图,图片使用了SDWebImage加载gif图的方法:

#import "UIImage+GIF.h"
#import "MBProgressHUD.h"

#pragma mark - 自定义MBProgressHUD动画
-(void)customProgressHUD
{
    MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
    hud.mode = MBProgressHUDModeCustomView;
    UIImageView *gifImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage sd_animatedGIFNamed:@"meinv"]];
    hud.customView = gifImageView;
    hud.color = [UIColor clearColor];
}

2、还是模式为自定义视图,采用UIImageView的动画效果

- (void)showHudInView:(UIView *)view hint:(NSString *)hint{
    MBProgressHUD *HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:view];
    HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView;
//    HUD.labelText = hint;
    HUD.color = [UIColor clearColor];
    
    //自定义动画
    UIImageView *gifImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"sLoading_1"]];
    NSMutableArray *arrM = [[NSMutableArray alloc] init];
    for (int i = 0; i < 12; i ++) {
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"sLoading_%d", i + 1]];
        [arrM addObject:image];
    }
    [gifImageView setAnimationImages:arrM];
    [gifImageView setAnimationDuration:1.5];
    [gifImageView setAnimationRepeatCount:0];
    [gifImageView startAnimating];
    
    HUD.customView = gifImageView;
    [view addSubview:HUD];
    [HUD show:YES];
    [self setHUD:HUD];
}



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