C++基础(1)

本文详细介绍了C++的编译链接运行过程,包括预编译、编译、汇编、链接各阶段的原理,以及运行阶段涉及的虚拟地址空间布局。重点讲解了符号表、符号解析和符号重定位的概念,并探讨了C++中栈、堆、.data和.bss段的区别。此外,文章还讨论了C++中的new与malloc、函数重载、引用与指针的差异,以及inline函数与宏、普通函数、static修饰函数的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.编译链接运行原理
1.编译链接原理
1).预编译(生成.i文件)
(1)将所有的“#define"删除,并且展开所有的宏定义;
(2)处理所有条件预编译指令,比如:“#if","#ifend"
(3)处理"#include"预编译指令,将包含的文件插入到该预编译指令的位置,这个 过程是** 递归的**,也就是说被包含的文件可能还包含其他文件
(4)删除所有的注释
(5)添加行号和文件名标识,以便于编译时编译器产生调用的行号信息及用于编译时产生 编译错误或警告时能够显示行号
(6)保留所有的#pragma编译器指令,因为编译器要使用它们
2).编译(生成*.s文件)
1、词法分析
2、语法分析
3、语义分析
4、对代码进行优化(提高效率、不可控)
5、生成相应的汇编代码

3).汇编(生成*.o文件,也叫目标文件)
将汇编语义翻译成操作系统可以识别的二进制文件
汇编阶段并没有对弱符号进行处理,也没有对符号表里面外部符号进行处理,指令段里面也存在虚假的地址与虚假的偏移。这些都需要在链接阶段进行处理。
4).链接(生成.exe文件,也叫可执行文件)
链接过程分为两步,第一步进行各个段合并,调整段的大小和偏移量,符号表合并进行符号解析,生成符号虚拟地址;第二步是进行符号重定向,最终生成可执行文件。
(1)合成段表
(2)调整段偏移
(3)合成符号表
(4)符号解析;
(5)符号重定位;

5).运行
从可执行文件到程序的运行,还需要:
1、创建虚拟地址空间和物理地址的映射(创建内核映射结构体PCB),创建对应的页目录、页表。
2、加载指令和数据
3、将程序的入口地址写入到下一行指令寄存器

二、具体解析
1、什么是符号表?
2、什么是符号解析和符号重定位?

存放在.data和.bss段的变量都要有一个名称来标识这个变量,这个名称称为符号
在每个文件符号引用(引用外部符号)的地方找到符号的定义。这就是符号解析
符号重定向就是对.o文件中.text段指令中的无效地址给出具体的虚拟地址或者相对位移偏移量。

首先看这样一段代码。两个源文件main.c和sum.c

在这里插入图片描述

main.c本文件中(不包含引用的外部变量)每个变量具体存放的位置
.data: gdata1,gdata4,data1;
.bss: gdata2,gdata3,gdata5,gdata6,data2,data3;
int data4 = 40;
int data5 = 0;
int data6;生成的是指令;

首先看下.o文件简单的文件格式布局。

在这里插入图片描述

上面就是.o文件也就是目标文件的简单格式布

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