Dubbo 远程同步调用原理分析

本文深入探讨了Dubbo远程同步调用的原理,包括使用mina+hessian的长连接、TCP NIO传输和Hessian序列化。通过生成唯一ID、回调对象和全局ConcurrentHashMap,实现线程等待与唤醒机制,确保请求与响应的正确匹配。服务端和客户端均使用线程池处理消息,提高了处理效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成
另外文档里有说明:      Dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯      ,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。       【原创】Alibaba Dubbo框架同步调用原理分析-1 - sun - 学无止境
    

Dubbo缺省协议,使用基于mina1.1.7+hessian3.2.1的tbremoting交互。    

  • 连接个数:单连接      
  • 连接方式:长连接      
  • 传输协议:TCP      
  • 传输方式:NIO异步传输      
  • 序列化:Hessian二进制序列化      
  • 适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多,单一消费者无法压满提供者,         尽量不要用dubbo协议传输大文件或超大字符串 。      
  • 适用场景:常规远程服务方法调用      

 通常,一个典型的同步远程调用应该是这样的:  

【原创】Alibaba Dubbo框架同步调用原理分析-1 - sun - 学无止境

1, 客户端线程调用远程接口,向服务端发送请求,同时当前线程应该处于“暂停“状态,即线程不能向后执行了,必需要拿到服务端给自己的结果后才能向后执行

2, 服务端接到客户端请求后,处理请求,将结果给客户端

3, 客户端收到结果,然后当前线程继续往后执行

Dubbo里使用到了Socket(采用apache mina框架做底层调用)来建立长连接,发送、接收数据,底层使用apache mina框架的IoSession进行发送消息。

查看Dubbo文档及源代码可知,Dubbo底层使用Socket发送消息的形式进行数据传递,结合了mina框架,使用IoSession.write()方法,这个方法调用后对于整个远程调用(从发出请求到接收到结果)来说是一个异步的,即对于当前线程来说,将请求发送出来,线程就可以往后执行了,至于服务端的结果,是服务端处理完成后,再以消息的形式发送给客户端的。于是这里出现了2个问题:

  • 当前线程怎么让它“暂停”,等结果回来后,再向后执行?
  • 正如前面所说,Socket通信是一个全双工的方式,如果有多个线程同时进行远程方法调用,这时建立在client server之间的socket连接上会有很多双方发送的消息传递,前后顺序也可能是乱七八糟的,server处理完结果后,将结果消息发送给client,client收到很多消息,怎么知道哪个消息结果是原先哪个线程调用的?

 


 

分析源代码,基本原理如下:

  1. client一个线程调用远程接口,生成一个唯一的ID(比如一段随机字符串,UUID等),Dubbo是使用AtomicLong从0开始累计数字的
  2. 将打包的方法调用信息(如调用的接口名称,方法名称,参数值列表等),和处理结果的回调对象callback,全部封装在一起,组成一个对象object
  3. 向专门存放调用信息的全局ConcurrentHashMap里面put(ID, object)
  4. 将ID和打包的方法调用信息封装成一对象connRequest,使用IoSession.write(connRequest)异步发送出去
  5. 当前线程再使用callback的get()方法试图获取远程返回的结果,在get()内部,则使用synchronized获取回调对象callback的锁, 再先检测是否已经获取到结果,如果没有,然后调用callback的wait()方法,释放callback上的锁,让当前线程处于等待状态。
  6. 服务端接收到请求并处理后,将结果(此结果中包含了前面的ID,即回传)发送给客户端,客户端socket连接上专门监听消息的线程收到消息,分析结果,取到ID,再从前面的ConcurrentHashMap里面get(ID),从而找到callback
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