#include <iostream>
int main(void)
{
//const 定义常量---> const 意味只读
const int a;
int const b;
//第⼀个第⼆个意思⼀样 代表⼀个常整形数
const int *c;
//第三个 c是⼀个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本⾝可以修改)
int * const d;
//第四个 d 常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改)
const int * const e ;
//第五个 e⼀个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改)
return 0;
}
// c语言中,a的值可以被改变,通过指针。
// a的本质不是常量,而是一个只读的变量。
#include <stdio.h>
int main()
{
const int a = 10;
int *p = (int*)&a;
printf("a===>%d\n", a);
*p = 11;
printf("a===>%d\n", a);
return 0;
}
// c++中,a的值不可被改变。
// a的本质是常量。在符号区。没有地址。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World!\n";
const int a= 10;
int* p = (int *)&a; //相当于对常量取地址
*p = 20; //改变的是临时开辟的temp变量
cout << "a=" << a << endl; //输出为10
cout << "*p" << *p << endl; //输出为20
int array[a]={0}; //不会报错
}
// c语言中,a的值可以被改变,通过指针。
// a的本质不是常量,而是一个只读的变量。
// c++中,a的值不可被改变。
// a的本质是常量。在符号区。没有地址。
如果对一个常量取地址,C++编译器会临时开辟一个空间temp,让这个指针存放这个临时空间的地址。
C++中的const常量类似于宏定义
const int c = 5; ≈ #define c 5
const常量:是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查
宏定义:由预处理器处理,单纯的文本替换。
先进行预处理,再编译。